ULBsans最后的呼吸根据传说之下改编而成,延续了原作的世界观与角色,聚焦与人气角色Sans,提取并大幅改编了原作中与Sans的战斗部分,设置了一场高难度、多阶段的扩展内容,加入了全新的剧情和战斗阶段,更加具有挑战性。ULBsans最后的呼吸采用像素画风,以回合制战斗为主要玩法,可以与角色进行互动,做出各种各样的选择,决定故事线。
ULBsans最后的呼吸战斗指南
1、行动选单:当中有战斗、行动、道具和饶恕。
2、战斗,就是主张与敌人进行暴力冲突。
3、行动,就是主要通过谈话来化解战斗。
4、道具,使用道具可以对自身属性进行提升或者是服用药物恢复HP
5、饶恕,就是饶恕不想与你战斗的敌人,让他们放弃战斗,从而令你获得胜利,这种办法能够获得金钱但无法获得XP。饶恕里面还有一个选项就是“逃脱”,顾名思义就是逃离战斗。
6、战斗与说服:游戏的战斗分为了两类,一是纯粹的回合制战斗;二是思考敌人的情绪(透过文字的描述),然后选出最好的交谈方式。
前者能够获得XP和金钱,后者只能够获得金钱。
选择战斗或是说服,都有可能会影响到剧情的发展。
7、战斗方框:如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
8、黄色名字:只要通过说服敌人,如果敌人被说服了,那么他们的名字就会显示为黄色,这时候在行动选单当中选择饶恕,那么敌人就会离开战斗并且宣布玩家胜利。
但如果与三只并排青蛙对话的时候,选择“以后都不显示黄名(黄名没有用)”,那么以后敌人即便被说服了也只会显示白名,所以不建议取消黄名。
9、使用道具需谨慎:使用道具能够令玩家取得恢复或者增益,但这个行动,敌人也会看在眼里,某些敌人会因此而主动攻击。
10、说服敌人的经验:不同敌人他们都有着不同的性格和个性,一开始与他们交谈时可以随选一些交谈内容,然后留意屏幕中敌人的反应,如果词语描述敌人情绪有所改善,如经过赞美后变得开心,那么这时候就可以选择饶恕敌人。
但是有些BOSS级别的敌人并不是那么好劝说,每次交谈后他们都会发动攻击,但不要气涙,继续透过不同的交谈选项或者是频繁点击宽恕来找到着手点。
譬如与Toriel的战斗,她本身就不想伤害你,只要血量跌至1点时,所有图案都会躲开心形。反复饶恕而且放弃战斗,她就会认输。但并不是一本通书读到老,说服敌人要从文字中摸索出一个解法出来。
ULBsans最后的呼吸新手教程
1、石板:在墙上很多时候会出现一些石板,这些石板都写有一般是谜题的提示。
2、路牌:某些路牌竖立在道路之中,它们有些作用与石板相同,都是谜题的提示,或者是一些告示牌。
3、栏杆:多数拉杆为黄色,会出现在墙体上,拉动后会触发或解除一些机关陷阱。
4、窟窿:当踩踏某些路段时,可能地面会出现黑色的圆圈(窟窿),那么有可能会掉到别的房间当中去。
5、NPC:在路线会遇到一些NPC,而不是触发战斗所出现的敌人,他们有可能是敌人或者是一些无害的NPC。
6、感叹号:当在冒险过程中,会忽然跳出感叹号,这表示你遭遇到敌人。
7、可调查的道具:游戏中只要画面出现比较特别的物品,如书籍、意大利面、老鼠洞、文件等,都是可以调查的,某些会告知你关于这个世界的相关故事,某些事物则是没用的信息。
ULBsans最后的呼吸三个阶段
1、第一阶段:玩家遭遇Sans,需要躲避其攻击。此阶段结束时,玩家可选择怜悯(MERCY)或攻击(FIGHT)。
2、第二阶段:如果选择攻击,Sans重伤后仍会继续战斗,并且角色Gaster(原作中的神秘科学家)会登场协助Sans,此阶段玩家无法击败Sans。
3、第三阶段:战斗进入最激烈部分,玩家有机会击败Sans,但难度极高。击败后,剧情可能迎来关键转折(如Flowey出现)
ULBsans最后的呼吸剧情简述
在无数的屠杀线后,Frisk注意到一扇奇特的灰色门,这扇门在过去的时间线中从未出现过。
Frisk打开门,发现一个可怕的身影(Gaster)在一个寒冷的房间中间。
Frisk试图杀死这个身影,但这个身影就在人类面前消失了。
表面上看,这似乎没什么影响,然而,这只是多米诺骨牌效应的开始。
Sans 正在他的哨站打盹,这时Gaster开始出现在他的意识中,告知Sans,Frisk的意图是一直屠杀怪物。
起初 Sans 持怀疑态度,拒绝相信这一点,但Gaster将曾经的屠杀重现在Sans的脑海中
现在 Sans 已经完全相信了,并在Gaster那学了两项新技能:橙色攻击和屏幕翻转后,他准备好面对Frisk
Frisk杀死所有人后,在最后的走廊与Sans 对峙。
Sans 与 Frisk 战斗。最后,他因为躲避而感到疲惫
1、屠杀
如果选择战斗,Sans 就会被击中,倒在地上,并开始流血。
Sans开始解释为什么他如此懒惰和虚无。这是因为他知道Frisk最终会抹去一切,所以付出真正的努力是没有意义的。
然后 Sans 开始困惑为什么他还没有化为尘埃,他检查了自己的生命值,发现自己还剩下0.001HP。
Sans 很快又因为攻击和格挡感到疲倦,倒在地上准备死去。
这时Gaster出现,Gaster 接管了 Sans 的身体。
Gaster 对 Frisk 独白并毁坏了 Sans 的脸,从他头部右侧到眼睛处形成了一道裂缝。
Gaster 继续对话时,屏幕开始出现故障,每个按钮(攻击、行动、物品和仁慈)都被摧毁了。
Sans还像疯子一样盲目攻击,希望一劳永逸地结束这一切。
最终,Sans 用尽魔法。Frisk 设法第二次击中了他,Sans去世。
2、仁慈
当 Sans 向 Frisk 表示宽恕时,Frisk 会出于悔恨而饶恕他。Sans 感动不已,没有杀死他们,而是声称他为他们感到骄傲。
最终Frisk重置游戏
ULBsans最后的呼吸Sans技能介绍
1、龙骨炮(Gaster Blaster):主要攻击方式之一,可发射光束。
2、KR(业报惩罚):一种能在玩家回合持续造成伤害的机制。
3、重力操控:影响玩家移动方向的能力。




