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游戏

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酿造物语英文名为HundredDays,以葡萄酒庄园模拟经营为主要玩法,拥有故事、无尽沙盒、限时挑战等三种模式,真实还原了剪枝、发酵、橡木桶熟成等全部流程共12道核心工序,设置了硬核数值分析系统,可以精确到pH值、糖度等工业级参数,还支持自定义标签,亲手制酒后可以为酿造的葡萄酒贴上标签进行售卖,此外引入了四季的风景以及变化。

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酿造物语怎么设置中文

1、进入游戏后,打开settings;

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2、在下面选择需要的语言,如中文语言即可。

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酿造物语葡萄种植与酒酿造教程

一、作物选址

葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》 橘色》红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。

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如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。

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后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。

二、葡萄种植及收获

1、种植

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前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。

1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。

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2)除草:杂草控制(必做)

3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)

4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)

5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)

6) 护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做 ,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要) 可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。

除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……

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后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理

2、收获

在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。

收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。

因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。如下图所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度变化如下。

夏3

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秋1

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秋2

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秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。

所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。

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左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn) 、科蒂士(Cort)

横列是夏、秋、冬、春的时间排列

图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节

三、葡萄加工酿造

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白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。

破皮压榨:初榨,榨成果汁。

1、发酵

根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。

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2、压榨

再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。

3、乳酸发酵

使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。

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4、陈化

将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。

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5、瓶内陈化

这项加工活动需要解锁科技,可以增添风味,提高年份。比如下图的柯蒂斯没有‘特定的味道’(风味),就可以通过瓶内陈化提升风味,再次出品的时候增加评价和评级。但瓶内陈化是把双刃剑,在我多重试验下短期瓶内陈化下, 发现价格没有变化,风味随机赋予。评价分数上涨不高,价值不大,但可以小范围尝试冲一点点分数。

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酿造物语葡萄酒参数图鉴

1、巴贝拉葡萄酒

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2、霞多丽葡萄酒

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3、内比奥罗葡萄酒

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4、阿内斯葡萄酒

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5、多姿桃葡萄酒

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6、柯蒂斯葡萄酒

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7、格里尼奥里诺葡萄酒

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8、赤霞珠葡萄酒

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9、长相思葡萄酒

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10、仙粉黛葡萄酒

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11、雷司令葡萄酒

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12、黑皮诺葡萄酒

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13、梅洛葡萄酒

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14、霞多丽葡萄酒

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15、西拉葡萄酒

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酿造物语天然酵母介绍

1、赤霞珠:樱桃、黑加仑、石墨、肉桂

2、仙粉黛:草莓、黑莓、肉桂

3、黑皮诺:覆盆子、樱桃、丁香

4、长相思:哈密瓜、百香果、醋栗、桃子、柚子

5、雷司令:菠萝、黄苹果、柠檬、柚子

6、梅洛:李子、樱桃、干草本

7、霞多丽:杨桃、菠萝、黄苹果

8、西拉:黑莓、蓝莓、李子

9、白诗南:黄苹果、洋甘菊

10、补充说明:天然酵母的生成大致符合这些规律,后期也可以用酵母实验室培养。

详细信息

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厂商

Broken Arms
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当前版本

v1.8.9
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最后更新

2026-10-15 11:37:35
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游戏体积

667.17M
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语言

中文
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包名

com.brokenarmsgames.hundred
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MD5值

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评分与评论

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