无尽之剑2作为无尽之剑的续作,延续了前作的故事线,提升了动作感和画面感,拥有剑盾、双持、重武器等多种不同的流派,提供了各种各样的武器装备,通过战斗和任务即可获取,设置了丰富多样的敌人与BOSS,可以通过滑动手指来避免和抵御敌人的攻击,搭配了流畅的动作设计和炫酷的技能特效,可以体验真实的对战效果,还加入了可以提升装备属性的宝石镶嵌功能。
无尽之剑2负轮回怎么开
1、在游戏中新添加了负轮回的内容,在gamecenter中也添加了负轮回的成就:击杀nega -众神之王。
2、进入负轮回的方法:首先回到轮回1(在设置中可以),然后击败前三个泰坦(分别是教隔挡的,闪避的,和招架的),第四个泰坦需要先破击两次后,会教玩家使用必杀技,在连击的过程中只往一个方向劈(也就是不完成连击),一直劈,大约30秒,可以停止。然后(这里你可以继续完成连击,或者不完成)狂按闪避按钮,闪避没了的时候,会减血,一直让自己死掉后,会发现“从上一个轮回开始”的按钮变成了“???????”点击问号,就进入负轮回。
3、进入负轮回须知:负轮回只能装备特定的装备,而且攻击点数,防御点数,生命点数,魔法点数全部为0。
4、宝石碎片(轻武器):可以佩戴1个正方形宝石,一个倒三角宝石,和两个轻宝石
宝石斧(重武器):可以佩戴1个正方形宝石,一个倒三角形宝石,和两个重宝石
宝石剑(双武器):可以佩戴1个正方形宝石,一个倒三角形宝石,和两个双持宝石
宝石盾(盾牌):可以防御虹(所有属性)。可以佩戴3个圆形宝石
宝石头盔(头盔):可以佩戴4个圆宝石
宝石盔甲(盔甲):闪避4次。可以佩戴2个圆宝石一个六边形宝石
宝石环(戒指):无魔法。可以佩戴2个圆宝石,一个倒三角宝石和一个六边形宝石。
5、一开始拥有宝石碎片,宝石盾,宝石头盔,宝石盔甲,宝石环,其余两个武器可以用100金币买到。
在负轮回中,锻造宝石很快,在打泰坦之前锻造一个宝石(三个月或一个月),打完泰坦后宝石锻造完毕。
6、在负轮回中,从宝箱里拿的所有东西都是宝石。
-1轮回等级约在30+
-2轮回等级约在90+
-3轮回等级约在110+
7、按照以前打完3个boss后,来到神秘工匠那里,然后神秘工匠让你杀掉不死之王,不死之王在负轮回里就是nega-众神之王。
须知:打泰坦前一定要看经验任务,如果打死泰坦任务没有完成,将会回到轮回1。
无尽之剑2宝藏位置
1、第一张“也恶圣也地图”,是最为复杂的一张,奖励特别的丰厚,最终位置如下图所示。
2、新场景可探索,中间是个树妖,杀死后获得青素剑,右边是个僵尸,杀死后获得浑铁盾牌,需有无尽之剑触发。
3、第二张“破旧宝藏地图”,在开始场景的左边树枝位置,高级转轮而已,奖励一般般。
4、第三张“钥匙宝藏地图”奖励个中钥匙,在塞恩平台位置。
无尽之剑2战斗方式介绍
具有3种全新的战斗方式: 可以从多个武器、盔甲和法术类中进行选择,其中每个都具有专门的功能,例如,双持武器、双手武器以及标准的武器、盾牌类。通过无尽之剑2直观的“瞬间上手”的玩法,可以体验多种不同风格的战斗套路。
1、轻武器
轻武器就是在Infinity Blade(无尽之剑)中的传统武器。玩家使用轻武器时,将会手持一把剑以及一个盾牌。战斗时,玩家可使用格挡、闪避、招架等传统的防御方式抵挡来自泰坦的攻击,与重武器的最大不同之处在于,玩家格挡时无方向性限制(格挡能挡住来自每个方向的攻击),但请注意“格挡失败”以及“格挡被破”机制的存在。
Tips:泰坦用盾牌攻击时格挡会失效,请用闪避应付(此特点仅轻武器使用)
2、重武器
重武器与轻武器的理念几乎完全相反,这种长柄或巨剑能够借助由重量带来挥舞时的强大冲击力,无论坚固的盾牌还是猛兽的甲壳在它面前都不堪一击。
当然,这种攻击力和爆发力是靠牺牲防御来换取的,由于武器本身过于厚重,使用者几乎无法进行闪避动作,因此只能通过武器本身进行格挡,并且有方向性限制(就是必须向泰坦的进攻方向格挡,否则将“格挡失败(方向)”),但其效果远远不如盾牌来得实在。其攻击速度慢也是最大弱点之一。
3、双武器
一种完全颠覆传统无尽之剑攻击方法的全新武器,攻击力在同等级中的武器攻击力最小,但其速度快得令人瞠目结舌。当玩家使用双武器时,双手会手持两把相同的武器,可进行闪避以及招架抵挡来自泰坦的攻击。其最大特点在于无盾牌格挡,但多出了一个向下闪避,在使用绝招攻击时突刺无次数限制只有时间限制(轻武器:突刺3次;重武器,挥砍3次),其快速刺击时的绚丽效果是其他两种武器所无法比拟的。所以,双武器也是您游戏时的不错选择。
无尽之剑2宝石合成表
1、圆形攻击属性宝石:
普通200+普通200+普通200=稀有250
稀有250+普通100(≥100)+普通100(≥100)=稀有300,每次合成稀有度提升50,极限值为13000。
2、圆形健康属性宝石:
普通50+普通50+普通50=稀有60
稀有60+普通40(≥40)+普通40(≥40)=稀有70,每次合成稀有度提升10,极限值为2610。
3、圆形盾牌属性宝石:
普通60+普通60+普通60=稀有75
稀有75+普通40(≥40)+普通40(≥40)=稀有100,首次合成稀有度提升15,之后每次提升25,极限值为6450。
4、圆形魔法属性宝石:
普通200+普通200+普通200=稀有250
稀有250+普通100(≥100)+普通100(≥100)=稀有275,首次合成稀有度提升50,之后每次提升25,极限值为6625。
5、方形属性攻击宝石(火、冰、水、电、毒、风、光、暗):
普通400+普通400+普通400=稀有500
稀有500+普通200(≥200)+普通200(≥200)=稀有600,每次合成稀有度提升100,必须同属性合成,极限值为26000。
6、稀有彩虹攻击宝石(光谱/暗火):
3个低于400的火攻击宝石逐步合成为400,再3个火400合成为稀有火500,其他攻击属性合成方式同理。
稀有火500+稀有冰500+稀有水500=稀有光谱彩虹500。
稀有电500+稀有毒500+稀有风500=稀有暗火彩虹500。
稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500=稀有光谱彩虹1000。
稀有光谱彩虹1000+稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500=稀有光谱彩虹1250。
稀有光谱彩虹1250+稀有光谱彩虹500+稀有光谱彩虹500=稀有光谱彩虹1500。
首次合成稀有度提升500,之后每次提升250,极限值为64750(稀有暗火彩虹合成规则同理)。




