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游戏

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火焰之纹章IF以三版本形式推出,采用了白夜王国与暗夜王国双线,加入了可以通过解锁DLC获取的第三条独立剧情路线透魔王国,增添了不死鸟模式,所有死去的角色在下一回合会全部原地复活,还设置了摸脸触控功能,可以通过抚摸与队友进行互动,但可以触碰的部位只有脸部,引入了好感度系统,通过互动可以触发不同的反应,此外取消了武器耐久度设定并革新了配合克制系统。

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火焰之纹章IF如何刷钱

1、地点:暗夜大哥外传,即大哥S支援结婚后出现的关卡——秘めたる覚悟

2、核心技能:

[Lv5] 匠の技(幸运%で発动。自分から攻击して敌を倒した时、鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手里剑の一つを入手。)

这个技能能发动的要求是:敌人装备有鉄の刀、薙刀、金棒、和弓、手里剑这五类武器中的任意一类时,打倒才有机会发动。只要类别符合,不需要武器级别符合。反击不发动这个技能,注意法师不会掉落任何装备。

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3、刷钱流程:

这一关龙脉上有无限增援,N模式可以刷等级,H模式开始增援敌人没有经验值。开启龙脉后该龙脉点增援消失。

右下龙脉增援的敌人是薙刀,右中敌人是和弓,BOSS附近3个点是2个薙刀和手里剑,左边2个点是法师。因此这关能刷的是和弓/手里剑/薙刀,一共三种。

道具上限为250个,显示为99。一个能卖500,一共能收入250*500*3=375000钱。

开战前吃药料理尽可能提高运,背人提高属性,然后清光其他敌人包括BOSS,把左边2个龙脉和另几个重复的开掉,留中间右边弓,上面手里剑,右下角的薙刀,派其他人占住刷增援的格子,剩一个开刷吧。记得让美王伊札那在旁边唱一个运+8。

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火焰之纹章IF全流程攻略

1、序章

开始玩家只能控制主角一人,且主角并不是满血,但对付一个斧头佬并不难,第二回合巫女会帮主角回血,并且NPC弓使能成为可控角色,利用弓使的间接攻击再配合主角便可轻松干掉新增援的枪兵。

2、第一章

本章是主角和暗夜BOSS的单挑,不过BOSS不会主动攻击,过去斩一剑后有剧情,BOSS会放个魔法阵个主角补血,毕竟这是练习而且主角是BOSS的妹妹嘛,补血后再去攻击,如此类推很快就能干掉BOSS了。

3、第二章

我方有三人,主角,保姆骑士,官家或女仆,敌方左右各三人。

本章是无法避免骑士吃经验的,个人打法是骑士堵右边主角打左,理由很简单,虽然左边两远程,但右边的忍者debuff威胁更大,而左边反而可以利用管家拉一下仇恨,站住路口,骑士解决右边三个,过关比较轻松。

4、第三章

我方人员还是那几个,中立有个光头吴克,不用管他死活。

首先右边强攻明显不太可能,只能走下,下方两个龙脉造桥点,我们选择中间那个,骑士给主角防阵,过去注意好攻击范围勾引,各个击破,管家要小心尽量不要被打,打boss会来三个天马增援,不过非常弱,本章依旧没什么难度

5、第四章

我方是第二章对面的忍者鬼人加主角(然而我等暗夜党,这两人压根酱油)

本官相当无脑,感觉就是剧情展现白夜大哥和天马的实力。。。一开始鬼人访问村子,忍者给主角double往左冲就行,注意最好别用龙脉开boss在的那个山坡,那有四个怪,没什么太大危险,能拿多少经验看你本事,让哥哥吃了不少,我也没太在意,就快速过了。

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6、第五章

我方是歌姬,鬼人忍者和主角,还有巫女妹妹

本章终于开始有点难度了,最大的难点在于中间的五个敌人,一开始往左走,主角反击死左边两个杂兵,全员往左跑,右边两个其中一个有屠龙剑,不过主角先手能秒,碰不到你的队伍就能

配合舞女再动秒之。

难点来了,中间是防阵的两个剑士,都拿屠龙剑,还有三个法师,只要进了其中一人的范围,所有人都会动,同时地图四角出现四个法师增援。过关的关键是左边杂兵给的hp药,这里我建议主角磕了刚得到的hp之药然后从左边勾引,屠龙剑加法师刚好剩一点点血还能反击死一个剑士,忍者和鬼人合体,巫女给主角加血舞女再动主角秒对面两个,这样对面还剩俩法师,其中一人miss主角就能活,注意巫女和舞女的位置,她们两可承受不出一击,(不过妹妹有祈祷,这里赌妹妹出祈祷也许也行),之后清理过来的增援法师,然后下去杀了boss就能过了,哦,忘了说大哥了,大哥是剧情撤退,纯粹帮我们磨boss血量的,不用管了。

为了追求攻略速度,我也没仔细研究,我的打法必须要一次60命中miss,应该还有更好的打法,如果有欢迎指出。

7、第六章

本章完全没有难度,队员是王族和管家

上来妹妹去龙脉马库斯下来和妹妹合体...好邪恶,其他人全部尽可能往下走,别进敌方攻击范围就行,利用好攻阵,管家加泽成姐姐解决天马,主角和利昂解决艾伦小天使。之后利昂去勾引军师,一回合可以同时解决妹妹和军师,过关,马库斯和妹妹就和龙马在上面捉迷藏就行了,虽然龙马大哥你很叼,但两条腿怎能跑得过四条腿,活该被调戏啊(当然你也可以和大哥硬刚,死成什么样我就不保证了,或许马库斯出必杀能赢?)

8、第七章

本关初始是主角加管家,连续两回合增援小骑士和妹妹。重甲和美国队长

敌方清一色怪物,不过多了个恶心的技能,打完会毒你一下,还好毒是必定毒不死的。主角正常成长拿也刀神应该能反击死杂兵,先走下勾引一个反击死,第二回合向左勾引死左边两个。这样前期压力就不大了,主要战术是重甲合体队长堵下,主角尽可能反击,奶妈注意走位加血,中期两个double的敌人一起攻来的时候利用妹妹身上的定身定一回合,感觉危险定两回合也无妨。最后主角和骑士堵上,重甲下。两个奶加血。稳稳过,还可以考虑一下最后的经验分配,这重甲妹子感觉不错,不管你们练不练反正我是练了:)

附图一张,最后的堵路阵形

9、第八章

目标是 3村庄,以下攻略必须100%按照,并且中间不能有miss:

先说几个点:

重甲斧男 double,重甲可以 秒杀法师

中二 女仆double女仆前排,对面法师打不动你,所以他会优先了攻击你的 弓

弓正好是11*2可以秒了这关的法师

自捏和骑士要double,正上方的 村庄要从 湖的左边过去,double的目的是进了 对面定身杖的范围要放下,女仆必定定你的自捏,这时候自捏再上骑士,骑士的行动力正好可以到上面的一个死角。

详细攻略:

用妹妹去说第一个村庄,然后跟着大部队

起手全部往左边移动,double准备好。

下回合女仆上中二,中二最左边 换人,女仆前排。

弓都到正上方2个法师的能攻击到你的最远位置,这样左边的和上面一共2个法师下回合都会来打你的弓被你反击死,骑士和自捏站在弓的右边,斧随意。

下一回合,斧男带着重甲到左边剩下的那个满血法师那里换人 秒杀法师,女仆带着中二最左杀了那个残血法师,弓秒了上路那个法师(76%命中),妹妹给弓加血,骑士(带剑)带着自捏 最左 把自捏释放在上面。

下一回合,女仆去说得左边的村庄,弓去补右边2个残血斧男之一,切记位置!切记位置 这里如果自捏和骑士走了 对面女仆会定你的 弓,所以 妹妹给自捏加血和弓清怪的时候切记站一起!重甲过来清掉另外一个斧男,自捏上骑士,去上面的 死角。

下一回合,全体向右移动,骑士带着自捏(换龙石,剑减防御的)去说得上面的村庄,弓被定身后上女仆,3对double全部向走移动,边上会有一个法师和斧男正好下来,还是重甲打 法师,中二和弓能杀了斧男,这时候妹妹停在 龙脉上 放下弓。自捏这回合没法打死2个过来的小兵,所以继续 挂机 清那2个。

下一回合,这时候左边的4个怪 会冲过来,3个输出点杀了那2个 法师,然后妹妹 开龙脉!剩下2个斧男打不到你的,这时候自捏 从上路 沿着湖的右边跑回来。

清完2个斧男。ok所有 会主动攻击的你的怪都死了,3村庄达成。

第八章自己过的不是很满意感觉有点运气成分,重新打了,第八章的第二种思路,抢占左左边两个村子第二回合就使用龙脉让中二和弓double利用龙脉清左边法师,骑士第三四回合连续访问两个村子,第三回合记得把重甲斧男拉过来放到女仆的杖范围内,保证女仆对重甲用杖,主角直接杀了女仆,利用好左边的龙脉和定身杖,后面只要敌人不出必杀就能稳稳的过,这种打法比前面的更加稳定,推荐一下

第十章弓骑别犹豫了,直接转吧,最后面攻关帮助也很大,而且也没有地方练他,还不如直接转了

10、第九章

可以说得一个法师,歌女也重新回到了队伍

本关的主角是重甲,从头到尾都是重甲堵路打,先不用动歌姬,一开始全体走下,说得法师后,从下破坏岩壁进城,处理掉double的剑士后向左走,中心的弓箭手范围注意。左边五个单位,两个枪兵有恶心的降防技能,可言 先单独拉一个工兵过来杀掉,再把其余四个勾过来,向着进来的方向边退边打解决之后从上方向右绕,途中也消耗掉了对面的降能力杖,这有个包厢和岩壁,继续重甲堵着打,注意主动过来的敌人一消失,马上派人堵住楼梯,然后集体去下救歌姬,最后回到中间,利用歌女再动,不难制压

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11、第十章

本章我方加入泽城姐姐,似曾相识的剑士和一个正太龙骑

这章的难度较前面的章节又是一个大提升。作战目的是十一回合不让对面达到上方绿色区域,敌方的增援数目多到令人发指,首先我们要做战前准备,买好大回复杖和调和药。我的打法是第一回合弓手访问右上村子,歌姬再动,弓手到右边炮台射下方三个敌人,妹妹往左边村子跑,重甲带调和药上骑士往右跑。斧男上主角走向右下缺口,左下残壁先不用管,法师上魔道炮台轰斧男,第二回合,主角下去砍斧男,这一片敌人包括下方一个天马都能反击死,主角刚好残血,我没有凹点主角能力正好够。弓和法师继续炮台,这里法师要轰下方的忍者,骑士走到右边桥前换重甲前卫。妹妹访问村子,第三回合我方增援,给龙骑姐姐投斧和调和要飞到残壁位置,把漏进来的上回合法师打到的忍者用投斧干掉,之后在这堵路,主动攻击枪兵反击忍者,危险就嗑药,法师继续轰斧男,新加入的剑士去左边收残血斧男,龙骑去右边截击天马,重甲守住右边,之后弓手就可以离开炮台回中,因为中期会有敌方天马漏过来,特别是一个double的,需要再动弓解决。中期应该没什么问题,直到第八回合对方使用龙脉弄干水,不过如果前面守的没什么问题只是气势吓人,自己合理分配就也不难应对,主要还是己方的站位以及舞女的利用,敌方枪兵妹子和剑士两个小boss也会动了,不过能力不算很强,村子的话右下那个没有拿到,因此不算完美过关,我可能会再试试。弓手能力是关键,越强越容易,如果转职成弓骑,本章会容易很多,不过考虑到暗夜不能刷,我还是建议不转

12、第十一章

本章难度不高,不过必须谨慎,地图分为五个小兵房和一个boss房,用楼梯相连,比较新颖。

注意楼梯来回是不消耗步数的,过了楼梯可以继续行动,这点要好好利用,我的选择是左边开始进攻,原因很简单,我们有强力的重甲。。。第一个房间全是弓和一个法师,特技非常恶心,近身攻击打不死的话会反伤,so我们需要投枪。第一回合骑士上重甲拿投枪进房间,并且向右移动一格,这样可以勾过来打残一个,姐姐double主角站在楼梯上,第二回合,主角收了残血弓,重甲秒法师,对面全部会打重甲,重甲反击一堆残血,下回合集体冲过去清理即可,第二房间全是忍者和一个鬼人,主角先进去,站在楼梯上,把鬼人勾引死,再回来,重甲进,还是拿投枪,带个伤药,注意最好歌姬唱歌进,歌姬的十级技能有个buff的。这个房间的敌人有龙骑的交换位置技能,所以交给重甲一个人嗑伤药好了,其他人最后进去,避免意外,宝箱别忘了,中间的第三房间最简单,重甲可以无双,注意都是近战可以,换铁枪了,之后先去清理右边两个房间,这个房间是法师,一个弓手,还有修验者拿着降一半hp的杖,要用魔法高的角色骗掉掉,如果你上一张转了弓骑,那就让法师double弓骑,冲到这个房间下面勾引,很容易过,最后一个是鬼人房间,有一个忍者,直接重甲进去投枪秒了忍者,失去忍者的debuff,对面毫无战斗力,把小队长杀了之后我换了主角进去吃经验,最后回到中间打boss,boss是天马姐姐,整个房间的人都不会动,,,左右各一个魔法枪的天马,三个天马都有免疫特效,中间一个投刀剑士,后面一个板奶,到这里我的重甲已经碾压天马boss了,而且站在那打左右两个法系打不到你,没有任何危险,为了经验最好还是全清,那就拿着投枪先反击死剑士,左右的天马,反正不能动,队友利用歌姬再动欺负死,最后秒了boss即可,打完准备迎接bt的章吧

13、第十二章

这章只能提供个思路了,我的方法比较稳但是牺牲很大,走右边走廊上去,让用杖的把主角拉进去,在通过敌方一个弓的钥匙开门,之后重甲拿铁枪堵路,这次是真的堵路,只是为了敌军上不了,这些经验只能放弃了,之后就很简单了,因为boss不会动,附近两个剑士也不主动打,楼梯堵住随便打就能过,总的来说舍弃了不少经验

14、第十三章

比上章简单多了,新加入一个骑士和重甲

四个有脸的敌方能力都不错,初始先清理两边,主角姐姐左,重甲其他人右边,等待敌方四个龙骑重甲double上来,站好防守阵形清理掉后向下突破,注意弓boss无视地形的,攻击力很高,一定要秒掉,之后向中间金鸡(大雾)武者走,周围骑士能力并不强,赶紧敌方盗贼,他访问村子是直接破坏的,之后打法师,技能降能力很恶心。最后打左下龙骑,打到这时候会有一波增援,座上的龙骑,右下骑士,能力都很一般,距离差的也很远,可以先清理骑士等龙骑自己飞过来,总的来说能力够的话这章还是比较轻松的

15、第十四章

这章也不算难,不过能力太差的绝对不能上,开始弟弟加入,狼人会主动过来加入,先集体向下走,重甲走剑士那条,其他人去下,龙骑姐姐飞在湖上,稳扎打,清理干净这一片之后回去往上走,龙骑姐姐勾引上方用hp减半杖,miss就能冲上去秒了她,战前魔防药可以磕一个,之后可以先清理上方的斧男,一旦过了地图中间,左边就会增援三个金鸡和天马double的,人狼要小心,一定要防阵。之后右边的话一定要先杀降能力杖的,这是头号危险,boss边上有个会拉人的,注意范围,对了别忘了上方有个宝箱,里面是天使之衣,在这个普遍hp底下的if时代,这东西的珍贵性不言而喻

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16、第十五章

这章没什么好说的,主角能力够非常轻松,一开始使用龙脉,下班地图会出现复制体,之后随意打吧过关后管家加入

17、第十六章

本章初始大哥终于加入了,能力不错而且只有四级好评

四个npc都对话了本关boss才会出现,通关有10000g,每过一回合就减300。虽说如此也不用特别着急,我们虽然缺钱也不差这一两千。战术是先打左边因为右边只有两个剑士会冲过来,左边边上下两路各分配好强力角色,冲过来的剑士很弱注意特效武器就行,注意上级法师特技减魔防。清干净了再用酱油对话左边两个,主力右移,右边两个上级弓拿着杖,一个定身一个降能力,先从上面打起,定身毕竟只能定一个杀掉定身后两面包夹清理下面,最后去对话打boss,boss是上位弓,对话的那回合就能直接打,但有反伤技能,别看见拿把弓直接就打了,被坑了就不好了,过关后你可以选择杀不杀boss,不杀他会加入,boss能力非常不错,颜值也可以,找不到杀他的理由。。。

18、第十七章

本章敌人全是忍者傀儡师傀儡和少部分剑士剑圣。降能力降的日了狗了,地形有一些恶心的陷阱,不过可以用会开钥匙的人解除陷阱

相信l难度暗夜打到现在的人评选最恶心职业,忍者无疑是排在第一的(其次估计是降防的枪兵),上忍的百分比毒痛的一比。本章要利用好对方的ai,本作敌人如果打不动你而会被你反击的话,他是不会攻击你的,而忍者如果打不动你但能给你上buff和毒你还是会继续攻击的,我们该如何利用这一点呢?正解就是投枪将军。

开场所有人走右边,使用这里的龙脉。上章加入的boss弓第一回合就能解除陷阱,注意这里有上右两个口,主力走上,右边等会会有大量增援过来,本来会有麻烦,不过现在只要将军堵住,拿投枪自己慢慢清理,带好药最后大家再下来解决。主力慢慢推进,又到一个分叉路口,到这里,敌人会有一波增援,分别是左边和右下,右下就交给将军,左边就利用利用好攻防阵大家一起解决,注意陷阱对敌人也是有效的,左边的敌人过来的速度不会很快的。之后向右推进,清理干净,到boss下方左右出现增援,上方和右边。我们退回中间,地形是上下两个口子完美堵住,不过注意敌方的剑圣是有换位技能的堵路要每边两个人,解决增援之后我们清理地图和宝箱,最后干掉boss

19、十八章

本章敌人全部是上级职业,难度非常高

默认开始我军被分成两边,不过这样骑士不好,我建议是集中兵力在一边,我是七个double在左边。战前主力嗑满药,主角带上破甲剑,将军带上斩马枪,妹妹买一把远程回复杖。先攻上方,抓紧时间,注意楼梯口至少堵住一个,刷两个增援还是能接受的。直接先去打上方的法师boss,能力其实很弱,轻松解决,之后主角和将军下左右两路分别打重甲和骑士,分几个人去开宝箱,一个一个来不着急,下方正面战场他们也帮不上大忙,妹妹发挥远程奶和高移动的优势,支援两边,右边有拿破甲的骑士,不过我的将军能力很强,硬抗也没压力。。。随后左右楼梯各有增援,还是左边重甲右边骑士,队友应该早就开完宝箱下来了,轻松解决之后集体走向boss,boss是double的将军,一个拿斧一个拿枪,能力非常强,可以考虑用降能力杖,不过我运气很好,主角必杀秒了前卫。后卫就随便打了。

20、十九章

敌人全部是妖狐

本关说不上难不过非常恶心,因为基本敌方全体都是兽特效,骑士天马狼人都变成小脆皮了,能打的只有将军和主角了,其他人收残,而且妖狐 会有幻术状态,不能攻击,非常恶心,首先先清上方,上方有个超兽石,小心他就行。右边会有三个过来,大家配合一回合秒掉,避免危险。然后回来到桥上勾引,这一波里double的回避很高,注意一下,对面幻术冲过来其他人就往后退。上方那波同理,最后是boss那波,boss的回避非常高,其他人小心别被接近,我是出了一发龙穿秒了。

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21、第二十章

本关地图有上下的风,在敌方回合结束的时候会被吹走,也可以主动激活龙脉在我方回合吹,因此略具随机性

战前主力嗑药,本关有资金10000补充。选择出战的人方面,飞行系很重要,我带了两,还有哥哥妹妹和一个弓,弓主要是开宝箱用,一开始主动使用左边龙脉,吹过来一个枪兵干掉,将军防阵向右。可以直接被风吹上去。集体向中走,主角上去,留一个飞行堵住楼梯。第三回合一定要堵住,之后大部队利用敌方攻击范围盲点的站位,正好下回合还会吹下去,将军继续乘风上到下一个平台清理敌人,主角迎击右上来的飞行右下法师。主力部队利用风上到将军清理好的平台,骗杖,别乘风上去,主角清理玩会动的敌人(会有直接过来的,大部队消灭即可,之后,主角也过来,主角重甲,两个人乘风上到boss平台,清理,注意boss下面楼梯和地图左上角楼梯会增援,然后向左清理。飞龙背着弓跟上开宝箱,途中注意风向。最后回来解决boss武器大师(其实应该可以先打boss,不过我有点强迫症,喜欢留在最后打),最后制压过关

22、第二十一章

这章敌人数据非常高,作战目的是全员突破

我只上了两个人,都是s支援防阵。主角和将军,龙脉根本无视,直接两人配合往上走,主角能反击死将军因为不能追不行,我给将军带了圣枪,战前两人磕满除了魔力的所有药带上药,调和带两份就够了以防万一可以带一个特效。感觉主角的守备是关键,我的主角守备速度在持有夜刀神情况下是上30的,因此没感觉这章很难,不过如果能力不够这章估计会是噩梦,对面源源不断的增援还是有危险的,boss我没打,我是把两个人停在下回合直接突破的位置然后避过了boss,原因是我这两人不缺经验,没必要冒险去打,而其他人没有拿这些经验的能力,本章告诉我最深刻的道理是,L难度得意千万要选守备啊

23、第二十二章

推妹妹的一章,真的好不忍心啊

这章一开始被分成两边,也是没有必要的,我们全部移到左边就行了,龙脉是开城墙的,这不是坑爹吗,城墙可是我们防御的资本。我的打法趋向求稳,打的比较慢,聚聚们可能打的更奔放。首先左边上去,第一个据点攻略这也是我们前期的大本营,将军拿起投枪在左边斧男出来的路口勾引远程的全打死,之后换垃圾武器堵路,这也是让我放远程单位补刀拿经验。第一个据点两个出口站人避免增援,暗器炮台让他射就好,大哥他射不动,另一个正好给我方杖角色提供经验。注意据点的左下两格是射不到的,回复人员就站那里。主角先站在对面女剑圣攻击范围的下一格子。因为这里对面的还不会下来而妹妹会对你用定身杖。骗掉之后再上去重甲这边肯定也清理干净了,一起过来,这里出现增援,两人合作解决。到左上炮台的时候,第二批增援出现,两人退回来继续在刚才剑圣的地点守,注意天马拿的是魔法枪,这波增援清理干净,就能向右推进了,boss不会动先无视。先去中间推妹妹,把炮台边的傀儡师杀了,注意等会还会刷一个,大家集体做掉。然后右边的利用狭窄的路口向下推进,没有任何难度,左上龙脉开一下,把所有敌人清理干净,最后boss,回避不错不过攻击力很低,随便打吧。制压过关

24、第二十三章

野外加攻城战,敌军能力都挺高,反伤的弓圣,还有叫叫叫的兵法者。

我把将军转成了大骑士,为了学月光。这章首先是大骑士走上路拿投枪,可以先做圣骑士的后卫走到最远处交代,主角向下走,其余人不动,这样直接左边会出增援。下方敌人主角解决,注意别打弓,会被反死的。上方他人收经验的弓大骑士反击,之后他人收经验,注意逆和弓,清理干净后来到城门前。这队人没办法勾引出来。我们需要使用杖,用定身就行,定double的弓,这才是最大的威胁,有脸的剑圣也没啥。然后主角和大骑士一起上,主角杀一个double的枪,重甲投枪打boss左边的枪,下回合继续定弓,剑圣队长回避很高,不过他会打主角不会打大骑士和主角战斗一次后,他的能力就下降了,两个人收掉,妹妹远程给危险的人加血,下回合把城门前清理干净。随后大部队退到湖上方。主角一个人去右边,敌方左路出现大量增援,主角占住树林撑着(要带好药),下方大部队清理增援,清理完毕后一起来到右边,主角大骑士两人人进城,妹妹在城外加血即可,枪兵boss要小心。后面没有增援了,稳扎稳打。右边两个宝箱是10000g和极其重要的靴子,千万别忘了。最后进去秒了boss就行,boss是弟弟,能力不错,不过也不算很强,清理干净boss房间后制压过版

25、第二十四章

飞马姐姐的一关

只能上几个精英,不然茫茫多的天马增援加上天马姐姐使用龙脉后12格移动的天马(还是魔法物理弓箭都有的)威胁太大了

这关没什么战术,就靠远程武器反击,带上足够的药(调和特效都带),分两路先把增援解决,之后从下面前往弓圣的地点,弓圣有剑杀,不过攻击不高威胁不大,清理这一片和增援,之后大骑士主角两个人冲上去,要吃一发hp减半杖。不过命中不高,miss了过关就比较稳了,不miss还是有危险的,下回合先过去远程秒掉山伏,,然后主角去打boss,这是会有大量增援,赶紧杀掉boss过关

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26、第二十五章

目前没有思路,主要的难点在于敌人多了个技能,debuff叠加,导致我方没人能抗,过关到是容易,拿宝箱很困难,拿一个还行,第二个基本来不及,有大神可以提供一下思路,我是保留了存档先打下去了

27、第二十六章

本章非常恶心,敌人的杖是无耐久10射程。由于我没有练子代和村人,战力只有重甲和主角,因此想要 过关战术非常重要。

首先歌姬,妹妹,另一个能用拉人杖的角色必备。魔防低的板凳角色全上。主角重甲能力嗑满,买一把拉敌人的杖给妹妹。

第一阶段,第一回合,开门重甲和主角拿远程两人堵路注意boss杖范围,就堵在最大范围的上两格子,大哥站在左边敌方最远攻击范围内,分担一下压力,这几个勇者能力还是很高的,女仆会对魔防低的用杖。清理之后第二回合主角下去杀女仆。boss会对你用定身而且下回合不会继续用杖(我也不知道为什么),反击死四个勇者。之后主角残血,回来不状态。

第二阶段,我选择攻打右边,主角重甲过去开门。之后主角被拉过去,正好杀法师,重甲过去秒女仆。之后有一片安全的区域可以站人了,右边房间两个女仆,会定重甲,重甲利用交代大法可以脱离范围,回到安全地带,拉人杖的也double哥哥过来。下回合直接下去秒了门然后拉上来。此时右边和下面增援很多法师,拿远程反击,清理干净后,重甲当诱饵继续引杖,主角冲进去杀了两个女仆。顺带把下面小房间法师开了,左边大房间别急着开。

第三阶段

主角什么的补好状态,妹妹歌姬哥哥double下来到刚才的安全地带。主角开门,拉人杖角色在主角正上方最远距离把主角拉回来,此时大房间的重甲和斧男出动同时右边增援女仆和三个法师,下回合,主角过去杀掉女仆,拉人的退回左边,左边正好三格安全位置足够站了主角能反击死三个法师。回合结束,下方楼梯也出现三个法师一个女仆,主角和重甲带好药两个人堵住,女仆让他定。路不好堵的,主要是后面斧男都带重甲特效,堵的时候注意别让重甲抗到两下斧男,妹妹远程杖,歌姬再动,斧男那里基本要用一下定身,这样才比较稳,清理完了之后,主角进入女仆范围,女仆会主动上来打你的。

第四阶段

如果进入大房间会有增援,同时小boss吴克和下方两个强力的将军会动。因此我选择使用拉敌人的杖,在敌方出增援的楼梯上拉人,把吴克拉过来,主角重甲下去秒掉。注意吴克是双反,只能用远程物理打,不然随便秒你。拉过来杀掉后,把上方魔防低的角色拉到boss杖范围内勾引boss对它们用杖。增援和将军会出击,不过不用着急,退回刚才的地点守,同样注意特效,别功亏一篑。清理干净后,主力下去吧顺带开了右边房间的宝箱。,右边女仆杀掉,左边先不去管,让他定,主角一个人去杀boss,板凳部队故技重施引boss,注意左边的拉人女仆范围,主角单挑 boss,boss必杀很高,只要主角能扛下一发必杀稳杀,扛不下磕天使之衣,你总不希望打了这么久再堵boss不出必杀吧?最后把boss房间宝箱收了,制压过版

28、第二十七章

很简单,只上主角和重甲,两人组成防阵,带上足够的药,买它十几个。上去会被右边的杖拉过去,杀了法师们开了阶梯,之后阶梯上去,会被拉回去,拉回去正好可以堵住,之后两人交代嗑药什么的全清敌人,最后过去打boss,拿着夜刀神随便虐

29、终章

其实终章我早就过了,之所以没有发攻略是因为联机学了技能,用的就是倾奇无双的打法,思路楼上有人已经提出了,我也不想赘述。不过都打到27了,最后联机实在是不甘心,因此重新开了一个档,开档目的很明确,无刷通关,素质选咒术师学倾奇,奥丁转剑士并与主角达成a支援,这样能够得到暗夜龙穿待伏倾奇死线的主角,后卫凉风复仇瞬杀流星,虽然没有白夜不够稳定,不过多试几次总能过的,战术没什么好说的,前面已经写的很明确了。终章的设计不得不说并不是很好,对于无刷档来说前面路线不对就几乎无解了,这种逼人联机的行为不太喜欢,因为对我来说火纹还是个单机游戏。战略性才是乐趣所在,官方给出官方金手指实在是这作最大的败笔,学技能就算了还能拿角色,这就有点过分了。

不多说了。虽然很多人说我这种坚持毫无意义,不过我还是坚持无刷。接下来我应该会写透魔线的L难度攻略,依旧是无刷经典模式,白夜就不写了。

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火焰之纹章IF人物培养与凹点指南

1、关于成长率:

火纹的人物在升级的时候,各项属性都有机会增加1点,但并不是完全随机的,物理职业升级时更容易增加力量,法系更容易增加魔法,造成这种结果的原因便是成长率。成长率又分为角色成长率和职业成长率,一般认为(非官方)两者相加之和便为这个角色的总成长率。

图中第一行Avatar为自捏人物成长率,第二行Dark Prince为自捏人物初始职业成长率,二者纵向相加得出我们的自捏人物:HP成长率为60%,物攻60%,魔攻40%,技巧50%,速度60%,幸运55%,物防45%,魔防30%,这个几率便是我们的人物在每次升级时各项属性+1的几率,同时也解释了很多人抱怨的为什么自捏人物的魔防总是加不上去(不过这个成长率的计算并不包括在最开始创建人物时所选择的优劣势,下文关于此会做详细说明)。人物转职之后,职业成长率会有所变化,但算法不会改变,仍然是人物+职业成长率,具体的数值,大家去参考上面网站所给出的资料。

2、关于自捏优劣势的选择:

根据上面网站所给出的资料来看,创建人物时所选择的优劣势,不仅会影响初始点数,同时也会影响成长率。对初始点数的影响不做解释了,不清楚的自行百度即可

这部分数值同样是与角色和职业成长率做相加计算。只有主角可以选择优劣势,所以还是拿主角举例。假设我们的主角选择力量优势, 魔法劣势,根据表中数据我们可以得出优劣势成长率:HP成长率为0,物攻15%,魔攻-15%,技巧5%,速度-5%,幸运0,物防5%,魔防-5%。好了,现在再将这个数值与之前我们计算过的数值进行相加计算,得出我们自捏人物的总成长率:HP 60%,物攻75%,魔攻25%,技巧55%,速度55%,幸运55%,物防50%,魔防25%,现在知道为什么你的角色魔防生不上去了吗? 其它的优劣势选择各位可以根据自己对自捏人物的定位自行计算,总得来说这次的自捏人物成长率非常高,培养起来也非常的自由,只要适当的凹一凹点,肯定是队伍里从始至终的绝对主力。

成长率计算公式:

自捏人物成长率=角色成长率+职业成长率+优劣势成长率

其它角色成长率=角色成长率+职业成长率

好了,如果到这里你还是对成长率的问题不明白,那么你还是开开心心去游戏吧,别再计较这些乱七八糟的数据了。

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3、关于转职的一般原则:

这个问题应该是现在网上问得最多的问题,中文资料也不少了,这里简单说一下。首先说这一代转职的一般规则,一般职业等级上限为20,10级之后可以转上位职业,转上位之后等级重置为1级,属性与技能保留。下位职业之间也可以转职,一般称为平转,平转之后等级、技能、属性均保留,且等级上限仍为20。平转的主要目的是为了拿到其它职业的技能,上位转上位同理,不过上位职业不能再转回下位职业。除主角外,其它角色在非支援条件(支援等级A+,S)情况下,可以平转的职业有限制,主角则是根据创建人物时所选择的“素质”决定,具体参考网站给出的资料。关于转职的原则,一般情况下是等下位职业练到20级满级之后再转为上位职业,这样可以有更多的升级加点。

4、关于技能:

每位角色都有自带初始技能,具体参考网站所给出的资料。除特殊职业外,下位职业5级学会第一个技能,10级学会第二个技能;上位职业10级学会第一个技能,15级学会第二个技能。下位平转之后11级学会平转职业第一个技能,12级学会第二个技能;上位平转之后16级学会平转职业第一个技能,17级学会第二个技能。这些搞不懂也没关系,其实这一作火纹不用太担心技能问题,由于有了玩家之间的通讯系统,热门人物和热门技能基本都可以通过通讯来简单获得,如果你希望培养冷门人物和冷门技能,请根据转职资料自行安排转职路线。关于如何通过通讯获得技能,有专门的帖子介绍,这里不再赘述,只推荐几个我在逛论坛时发现的番号,都是守城人物无武器,直接压制即可:

01596-73547 07843-41562 04156-82520

43339-01301 73102-02753 28870-59083

请满怀敬意的去压制他们吧~!

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5、关于转职与成长率:

好了,那么既然上面已经说了,这一作的技能其实不靠转职也可以,那么我们该依据什么来转职呢?没错,就是根据转职之后的成长率变化。还是拿自捏人物举例,我们按照上面所说的优劣势,选择了力优,魔劣,那么我们主角的培养方向很明显就是物理型的了,升级过程中如果出现+1魔力,对我们来说都是浪费的。那如何规避+1魔力的出现,提高+1力量出现的几率呢?就是通过转职,这里我们选择自捏角色由暗夜王子/公主平转为斧战士

6、关于人物培养:

人物培养少不了凹点的过程,具体怎么凹下文再说。这里只说怎么判断哪些角色值得培养。最基本的就是看这个角色颜值高不高,是否为女性角色!咳咳,开玩笑。最基本的当然是看角色的成长率啦,其实如果你能坚持看到这里,并且对上面所说的完全理解了的话,这里其实就不需要我再多废话了。但是本着认真负责的原则,我这里还是继续举个例子来说明,顺便吐槽。这次不是我们的自捏人物啦,变成他/她的老师,没错,就是上来第三章就加入,第四章掉进悬崖的那位老伯伯了。

注意,这不是职业成长率是角色成长率哦,跟上面我们的自捏人物成长率隔的也不远啦,自己对比吧。是不是简直低的令人发指?之前看到有人发帖子抱怨说,这个老爷子凹了好多次,每次都只成长1点……这真不怪你,这是制作组的恶意啊!不过想想也挺合理,岁数都那么大了,确实不如那些年轻人成长的快乐。

现在你明白该培养哪些人物了吧?如果你非得要培养老爷子呢,当然也不是不行,哪怕只有1%的几率他还是可以成长的嘛,不过请及时调整好心态,并且尽量在柔软的地方操作你的3ds。接下来就是最后一部分如何凹点了,想练老爷子的各位请看仔细了。

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7、关于凹点:

先普及一点凹点的知识,凹点是指在在角色升级时,如果对本次的升级加点不满意,就读档重来。如果一个角色某项属性点数已经最大,那这项属性数值会变为绿色,且不能够继续提升。火纹的惯例是战斗中间不能存档,要读档必须从头打这一章,不过想必各位有不少玩过火纹之前作品的人是玩模拟器吧?模拟器的好处就是可以及时存档,从而大大降低了凹点难度。而从上一代觉醒开始加入了不死鸟模式,也就是不死人+中途存档功能,也成为了许多凹点党的福音。但是这一代,虽然不死鸟模式还有,但是你中途读档已经不能再改变你的升级点数了,也就是说这一代如果你想凹点,就只能从这一章的最开始重新打!更何况我这个玩经典模式的强迫症……还有关于L难度的传闻(有待考证),据说L难度从创建人物的那一刻起,属性就已经固定了,无论如何凹不了了,想凹只能删档重来,呵呵。不过这里只说H及以下难度的凹点。L+R+Start三个键一起按,是快速重启游戏,凹点过程中你会经常用到,请对你的3ds温柔一点~

8、关于凹点思路:

首先明确一点,即使你再强迫症,再有毅力,你也不可能把所有角色的所有属性点都凹成绿色,所以见好就收。接下来是准备工作:

第一,在开始下一场战斗前,尽量把想要培养的角色的经验值升到90左右。也就是下场战斗一开始,随便打一下敌人或者加个血,唱个歌就可以让这个角色升级,这样如果不满意,便可以在战斗刚开始时就重新来过,不用耽误太多时间。这点不是那么关键,尽量就好。

第二,熟悉本章战斗思路。第一遍打先不要重来读档,因为一般人很难做到一遍就把这一章节打通,尤其还要做到不死人,所以前几遍哪怕升级点数不满意也不要急着读档,先把本章的战斗思路熟悉了,确保自己可以万无一失的通关本章以后再读档凹点,否则你前面凹的点数挺好,突然发生个意外,有角色被秒了,你前面的努力就全白费了。还有一点就是,你要记住,你想培养的角色在这一章会生几级。

第三,根据成长率表与职业特性,评估收益值。这点说来玄乎,其实就是说,升级加点并非就是加的越多越好,关键要加到对的地方上,像是法师加了力量,战士加了魔法,这种加点你就当做没加是一样的。相反如果法师加了守备,战士加了魔防,那这一点的收益你甚至可以看做是两点,因为这个属性对于这个职业或角色来说很有用,但是成长率却很低,一袋能当两袋撒~!

第四,设定心理预期。之前都准备好以后,请为自己设定一个预期目标,也就是你打算在本章获得多少有用点数。假设你在这一章打算练自捏角色,通过前面的练习战斗发现,这一章战斗,自捏角色要生2级,那你对这2次的加点要有个心理预期,比如我希望2次加点的有用点数总和要在7点或以上,那么一旦达到或超出这个预期,请立即停止继续读档,见好就收。实际操作中,比这个要复杂的多,因为你一章通常不可能只练一名角色,在多名角色同时需要凹点时,请根据自己的实际情况(时间,情绪,女友情绪等)去选择预期,重点凹一名角色,还是多名角色的点数总和达到预期目标,又或者全角色达到预期。

第五,千万别手贱,贪经验。已经达到加点预期目标的角色,你就让他准备下一场战斗的必要经验就行,平时就蹭蹭刀,搞搞支援度之类的,千万别贪经验再给他/她升一级,因为这一级是在你计划外的,万一升级加点崩了,前面的努力又白费了。不过如果前面已经完全熟悉这一章的打法,这种意外应该是很少发生的。

第六,幸运是个很玄妙的属性。幸运这个属性,会影响角色的命中,必杀,被必杀率,还有一些技能的发动跟幸运的数值有关,但是我个人倾向于把幸运的优先度往后放,大概算作升级加幸运=+0.5点吧。幸运对命中的加成很低,有兴趣的可以搜一下火纹的命中计算公式,幸运的权重比技巧低很多。必杀和被必杀几率,这种东西本身就看脸的,太不稳定,这一代命中本身就不高,你再依靠必杀几率去打的话,实在是有问题。不过有些好用的技能是跟幸运挂钩的,比如刷钱神技“左运”。怎么说呢,这个因人而异,可能很多人持不同的观点,开心就好。

第七,耐心和纪律是必不可少的。没什么好解释的~

好了,通篇攻略写完啦。可能你会觉得,这篇垃圾根本就没告诉我具体该培养哪个角色,该怎么给他/她转职,配技能,该凹哪些点。是的,没错,可能这篇东西确实没给你想要的东西,没有告诉你该具体怎么玩这个游戏,因为我本来就不是抱着这种目的来写的,我也没有这种精力把所有角色都分析一遍。将来一定会有大大写出更具体的关于角色培养的攻略,但所谓授人以鱼不如授人以渔。我只希望这篇攻略能为你带来些启发,让你有更大的几率去培养出一个自己喜欢的完美角色或一支完美队伍。具体怎么玩这个游戏,还有由你自己决定,开心就好~

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火焰之纹章IF角色介绍

1、男/女主角 卡姆依

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演员 CV;岛崎信长/佐藤聪美

配音 岛崎信长/佐藤聪美

默认名字都是カムイ,源自阿伊努语,可译为神威,指拥有神格的高位灵。官方公布的卡姆依形象是银发赤眼的少年/少女,气质脱俗出尘。而且卡姆依还能变身成龙,说他不是人类,是高位灵也是顺理成章。

2、马库斯

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演员 CV; 小西克幸

配音 小西克幸

暗夜王国的长兄,性格沉默耿直。为了祖国而忠实服从父王的命令,特殊建模兵种为圣骑士。

3、里昂

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演员 CV;宫野真守

配音 宫野真守

暗夜王国的王子,与哥哥马克斯不同,更加擅长魔术。而且是一个凡事追求完美的精英派。特殊建模兵种为暗骑士。

4、卡米拉

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演员 CV; 泽城美雪

配音 泽城美雪

暗夜王家长姐。溺爱着弟弟(妹妹)的主角,甚至达到了可以杀人别人也无所谓的地步。特殊建模兵种为亡灵骑士。

5、艾莉婕

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演员 CV; 诹访彩花

配音 诹访彩花

暗夜王国最小的女儿,性格天真烂漫。对待没有血缘关系的主角有如亲生家人一般。特殊建模兵种为杖骑士。

6、龙马

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演员 CV; 中村悠一

配音 中村悠一

白夜王国的长兄,也是主角的亲哥哥。尊崇武士道精神,是一个非常值得信赖的存在。特殊建模兵种为剑圣。

7、拓海

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演员 CV; 梶裕贵

配音 梶裕贵

白夜王国的弟王子。为了让他人承认自己的力量而不断磨练自己的武艺,虽然有些猜疑心但性格坚强。特殊建模兵种为弓箭手。

8、日乃香

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演员 CV;名冢佳织

配音 名冢佳织

白夜王家的长女,拥有如武人一般朴实的性格。由于主角被对方掳走,而开始勤练武艺。特殊建模兵种为天马武者。

9、樱花

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演员 CV; 金元寿子

配音 金元寿子

白夜王国最小的公主。性格内向怕羞,即使对于家族内部也一直使用敬语。特殊建模兵种为巫女。

10、阿库娅

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演员 CV; Lynn

配音 Lynn

暗夜王国的公主,和主角对应,被白夜王国俘虏。在游戏故事中,阿库娅和主角相遇,不管主角选择哪个阵营,她都会和主角一起行动。职业为歌姬,可以使用枪。

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厂商

任天堂株式会社
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当前版本

v1.0.1
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最后更新

2026-09-22 13:41:12
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游戏体积

2223.39M
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