无双深渊作为无双系列的正统续作,英文名为WARRIORSAbyss,以Roguelite动作为主要玩法,汇聚了真三国无双与战国无双中的100多位角色,设计了一系列角色专属武器、技能与强化路线,拥有丰富的地狱深渊关卡,内置了强大的业魔BOSS,提供了大量的特殊道具,加入了装备强化系统,支持随机获得角色支援,还引入了角色培养与成长体系,可以通过提升等级增强基础属性。
无双深渊入门攻略
1、众所周知《无双》系列一直以来追求的就是一骑当千的爽快感,而《吸血鬼幸存者》也因其简单爽快的玩法一炮走红,两者都各自开拓出了以其名字命名的游戏品类:无双Like和吸血鬼Like。简言之,《无双深渊》可以说就是两种玩法结合后的产物。
游戏中收录了来自《真三国无双7》和《战国无双4》共计100名登场角色,阵容十分庞大,而且从一开始就可以自由选择,足够让你挑花眼。但实际上原本两个作品的角色加起来远超100,还是砍了不少,比如三国里面晋势力的那些人,据说以后是准备通过DLC的形式追加。
当然这样的玩法和人数你就无法指望角色的平衡性能有多好,事实上就是有些人很强有些人很难用,官方对此也特地给出了一个“易用性”评级,直接告诉你谁比较好用。
2、进到战场里立刻就能发现这是一个典型的吸血鬼Like游戏,视角为固定的俯视,你需要操控角色面对从四面八方涌过来的敌人。不过这毕竟是个无双游戏,你还是需要操控角色手动进行攻击,而攻击招式是延续无双系列经典的C技系统,也就是轻重攻击搭配,根据按下轻攻击的次数决定重攻击的招式,当然无双技能也依然健在。至于原本的跳因为变成俯视角游戏改成了闪避,这个闪避还有CD时间不能连续使用,通过攻击敌人可以加快闪避CD时间的恢复。
3、而本作比较有特色的系统就是辅助角色。随着游戏进行,你可以召唤其它角色加入队伍,最多可以安排6名角色成为队友,他们会分别对应C1到C6,使用C技攻击后再多按一次重攻击就可以召唤,队友就会放出特定的攻击招式后离场。当召唤槽满后还可以按R2同时召唤出6名队友,满屏乱舞十分爽快,而此时释放无双技能也可以变成7人合体的清屏大招。这个辅助系统会让玩家的攻击招式变得十分丰富,而且每个小关过后都可以重新编排阵容,多出来的角色虽然无法随行但被动技能和特性也会生效,因此即便是比较弱的角色也有能发挥作用的地方。不过有个问题就是在战斗中为了召唤队友你就需要C1到C6轮流使用,而实际上大部分角色并不是所有C技都好用。
而很多战国系角色都有一套神速攻击系统,是以重攻击起手轻攻击终结,由于神速攻击自带突进效果,而且每段攻击的动作都一样,配合这个召唤队友的玩法在这款游戏里就显得十分好用。
4、游戏的关卡设计十分简单,只有一条路线,就是一个肉鸽式的地牢一层一层往下刷,一共是33层,每层结束后都可以获取一些奖励,然后选择下一层继续推进。每8层还有个BOSS关,打过之后能获得附带强力效果的遗宝。通关之后则可以解锁新的难度继续挑战,一共有6个级别的难度。因为时间关系我还没能打通所有难度,不知道最后还能不能解锁点新东西。
关卡中登场的敌人都是类似僵尸的杂兵,数量倒是挺多,但种类其实十分有限。都已经有100个登场武将了,哪怕把这些武将随便往关卡里放一放就能有100种敌人,但全程愣是一个人也遇不到。可能是出于剧情需要才没有这么做,感觉有点小遗憾。因此无论是关卡还是敌人,感觉都缺少些变化。
5、至于玩家角色的强度主要就是依赖于推进过程中召唤到的同伴,累积相同属性或相同词条就可以强化角色的特性。此外还可以多收集原作设定中就有关联性的角色组合,比如夫妻、父子、五虎将之类的,集齐就会有非常强力的加成效果。如果你觉得这么多角色特性过于复杂,游戏中也准备了一个战力数值可以让你直观地感受到阵容的强弱,后面同伴多了也有自动编组功能,专为懒人设计。
因为获取的奖励有随机性,所以每次游玩你能遇到的同伴都会不同,关卡流程也会根据选择有些许变化,这也是肉鸽类游戏的特色,这种模式相信大家也不陌生。但很多同类游戏都有的问题在《无双深渊》中也依然存在,就是长期反复刷的话不免产生疲劳感。
6、特别是这个游戏前期需要花费大量蓝魂来解锁武将羁绊和被动技能。虽然一开始所有武将都能操控,但只有解锁羁绊的武将可以成为同伴,并且解锁羁绊还伴随有基础能力提升的效果。事实上这个游戏还是有点难度的,一方面玩家需要自己操控角色出招攻击或是闪避,另一方面敌人会频繁使用各种大范围的攻击招式,前期能力不够被打到3,4下就死了,基础能力被数值压制通关基本不太可能,大概率你会打到某一层坚持不下去死掉。这就导致你前期的体验相当糟糕,只有死了很多次刷够足够的蓝魂,把魂结之间解锁得差不多,到了游戏的后期才能体验到什么是爽。
无双深渊新手指南
1、游戏中收录了来自《真三国无双7》和《战国无双4》共计100名登场角色,阵容十分庞大,而且从一开始就可以自由选择,足够让你挑花眼。
2、进到战场里立刻就能发现这是一个典型的吸血鬼Like游戏,视角为固定的俯视,你需要操控角色面对从四面八方涌过来的敌人。不过这毕竟是个无双游戏,你还是需要操控角色手动进行攻击,而攻击招式是延续无双系列经典的C技系统,也就是轻重攻击搭配。
3、随着游戏进行,你可以召唤其它角色加入队伍,最多可以安排6名角色成为队友,他们会分别对应C1到C6,使用C技攻击后再多按一次重攻击就可以召唤,队友就会放出特定的攻击招式后离场。
4、辅助系统会让玩家的攻击招式变得十分丰富,而且每个小关过后都可以重新编排阵容,多出来的角色虽然无法随行但被动技能和特性也会生效,因此即便是比较弱的角色也有能发挥作用的地方。
5、关卡中登场的敌人都是类似僵尸的杂兵,数量倒是挺多,但种类其实十分有限。都已经有100个登场武将了,哪怕把这些武将随便往关卡里放一放就能有100种敌人,但全程愣是一个人也遇不到。可能是出于剧情需要才没有这么做,感觉有点小遗憾。因此无论是关卡还是敌人,感觉都缺少些变化。
6、至于玩家角色的强度主要就是依赖于推进过程中召唤到的同伴,累积相同属性或相同词条就可以强化角色的特性。此外还可以多收集原作设定中就有关联性的角色组合,比如夫妻、父子、五虎将之类的,集齐就会有非常强力的加成效果。如果你觉得这么多角色特性过于复杂,游戏中也准备了一个战力数值可以让你直观地感受到阵容的强弱,后面同伴多了也有自动编组功能,专为懒人设计。
因为获取的奖励有随机性,所以每次游玩你能遇到的同伴都会不同,关卡流程也会根据选择有些许变化,这也是肉鸽类游戏的特色,这种模式相信大家也不陌生。但很多同类游戏都有的问题在《无双深渊》中也依然存在,就是长期反复刷的话不免产生疲劳感。
7、这个游戏前期需要花费大量蓝魂来解锁武将羁绊和被动技能。虽然一开始所有武将都能操控,但只有解锁羁绊的武将可以成为同伴,并且解锁羁绊还伴随有基础能力提升的效果。
8、玩家需要自己操控角色出招攻击或是闪避,另一方面敌人会频繁使用各种大范围的攻击招式,前期能力不够被打到3,4下就死了,基础能力被数值压制通关基本不太可能,大概率你会打到某一层坚持不下去死掉。
无双深渊成就介绍
1、实习军师
已解锁1个阵形
2、地狱的赚钱高手
累计共获得了10000个亡者的红泪。
3、闪烁的萤火
累计共获得了5000个业萤火。
4、攻克戒焰狱
首次通关戒焰狱。
5、灵魂连结
已与10名英豪进行魂结。
6、身经百战的强者
累计共击败了5000名敌方。
7、攻克白魔狱
首次通关白魔狱。
8、灵魂呼应
已与20名英豪进行魂结。
9、灿烂的萤火
累计共获得了20000个业萤火。
10、地狱的大富豪
累计共获得了40000个亡者的红泪。
11、老练军师
已解锁5个阵形。
12、攻克血华狱
首次通关血华狱。
无双深渊怎么玩
1、进入游戏后,点击设置,玩家可查看操纵方式,以及调整游戏画质、音效等;
2、设置好后,点击新游戏,建立一个存档;
3、进入游戏后会有个新手教程,玩家需跟随引导操作;
4、当左下角角色黄条满后,按Q还可释放英豪技,对敌人造成更多伤害;
5、完成新手教程后,就可以正式开始游戏了,玩家可挑选自己喜欢的英豪自由战斗。




