虚妄之盒由Steam移植而来,支持简体中文语言,具有完整的内容。虚妄之盒结合了Roguelike卡牌构筑与下落式塔防策略等玩法,拥有三大职业与九位风格迥异的英雄,提供了200余张卡牌与40多个宝物,可以自由组合搭配成不同的卡组阵容,进行技能联动,还设置了多样的副本关卡与丰富的随机事件,引入了阶梯式递增的难度,加入玩偶码系统与战局分享功能。
虚妄之盒玩偶攻略
1、玩偶获取
玩偶主要有两个来源:
- 通关奖励:正常通关可以拿到+3个玩偶,失败也会有+1个。
- 输入别人的玩偶码:直接用别人分享的码,也能解锁对应的玩偶。
正常通关之后,获得的玩偶也是别人的玩偶,在玩偶里加入自己的卡牌就会变成自己的玩偶,就是点击右边小箭头。玩偶时间限制为48个小时。
2、玩偶增益
玩偶带来的效果主要分三块:玩偶自带的加成(固定)、玩偶性格(随机)、玩偶里的卡牌(自选)。
①玩偶加成
先说玩偶自带的属性,这是我选择玩偶最优先考虑的点。不同的玩偶有不同的加成,这些加成可以贯穿整局游戏(金币利息谁不想要呢)
目前我见过的加成大概有这几种:
- 绿皮:玩偶内卡牌10%攻击加成
- 巫师:玩偶内卡牌10%魔力加成
- 菜:玩偶内卡牌10%血量加成
- 萌三:英雄主动攻击
- 提成鸭:金币产生利息
- 狗学长:卡牌数大等15,+1费,大等20,+2费
- 如鸽:回合开始,没生物牌摸一张生物牌,没法术摸一张法术牌
②玩偶性格
另外,玩偶不同性格也会不同程度的影响游戏进程。目前我发现的性格和加成有:
- 贪财:卖卡会有50%以上的加成(数值为估算)
- 吹牛:卡牌加成/选择卡牌/购买卡牌的时候,卡牌数值会有50%以上的加成(数值为估算)
- 宝宝:选择宝物箱的时候,宝物会有50%以上的加成(数值为估算)
- 好色:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张人型牌
- 摸鱼:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张自动牌
- 牛头人:选择卡牌箱的时候,玩偶会带来一张怪物牌
- 头铁:选择卡牌箱的时候,为卡牌增加随机负面效果
- 整活:选择卡牌箱的时候,为卡牌增加混乱效果
- 白嫖:商店或者奖励卡牌时,多一张卡牌选项
③玩偶里的卡牌
这一块很多人容易误解,简单说:你带的那张卡不是开局直接给你,而是要等到商店里刷出来。
重点是:不同分数段的玩偶,会对应不同等级的商店。分数高的卡牌刷得比较晚,所以别盲目觉得分数越高越好。比如你想玩某个流派,就可以留一张核心的key卡,下局就能更快成型;如果你还不确定自己下局想玩什么流派,可以先保留一些低分、实用性强的过渡卡,在前期就能派上用场。
3、商店刷新玩偶卡牌攻略
对应的卡牌分数,只会在对应的商店中刷新。
官方给到的卡牌分数和对应商店等级:
5级商店~10级商店中,统一将最低分数改为251,这意味着7级商店错过一个和你搭配很合适的的600分玩偶,在10级也有可能刷出来。
商店的等级可以看商店事件卡下方的数字,你在第几层就是几级商店,4-10层在表演模式。
新手容易踩的坑就是随便留个“超级大哥”卡,结果打了很久还没刷到,就会觉得很奇怪。其实是因为那张卡的分数太高,只会在后期商店里才出现。目前这个系统还有一些需要优化的地方,看公告官方已经注意到了,后面会优化刷新逻辑,应该会越来越顺手。
如果想用别人的玩偶,切记!!!商店就算刷出来别人的大哥牌,也别看到数值就用!!!!被这张牌骗过!!!!2278攻击2124血量我直接无脑选!!!我带的法术流,刚上完牌被小机器人背刺了(这个小机器人有个技能背叛)!!!!!现在我看到背叛就气的发抖。
虚妄之盒蓝色卡组通用指南
1、蓝色卡组指第二排的秘法、森林、冰雷龙
2、开局宝物优先拿时间发条、骨哨,若没有任意拿前期方便过度的宝物即可。
3、生物卡则选择苦力鸭,这是本攻略核心,若没随机到可用虚妄网络召唤一只:
附召唤码:[一阶苦力鸭-vl20ZV3hkp]
4、下一步通关第一战到第二战之前,务必在商店刷新购买技能卡:暗影碎片之一
5、购买到的同时将手牌的冰火卡、熔岩等卖掉,手牌只留苦力鸭、苹果熊、暗影一,牌组即构筑完成,单回合上阵苦力鸭在左、苹果熊在右,每回合释放暗影1后装载牌组循环释放即可,过程中遇到[扩音器][储能宝石]、[烈焰魔杖]、[准备就绪]可买下,注意不要影响到循环(牌组总数控制),暗影一可升到二阶,作为主力输出效率比三暗影合成的暗影尖啸更好用。
以上组合已足够乱杀到三层结束。
表演阶段则更换主力到传奇卡,比如[魔法灯]+双[梦境龙]+二阶[闪电星云]的一键自动施法等combo。
虚妄之盒强力轮椅构筑流派技巧
1、核心卡牌
鸽鸽、星辰碎片2、亡灵法师(可用沙鱼替换)。
2、构筑逻辑
在鸽鸽和亡灵法师在场,且牌库与墓地大于等于2费的法术只有星辰碎片2的情况下,使用星辰碎片;触发鸽鸽亡语,从墓地拉星辰碎片2并释放,实现星辰碎片2的无限施放,同时通过星辰碎片2触发亡灵法师的上阵特效持续输出。
3、必需卡牌
智慧龙、蜡烛主教(可用自动化礼炮替代)
必需卡牌不可或缺的原因:
当关卡进入更高层数或表演模式时,为了保证随从输出与身材跟上怪物的成长节奏,必需要有提供成长性的卡牌,包含身材成长(蜡烛主教/自动化礼炮提供)和输出成长(智慧龙提升亡灵法师魔力进而提高输出)。
注意:必需保证亡灵法师在智慧龙右边,才能持续提升输出。你可以操作友方单位调换位置。
4、对卡组有提升的卡牌
水滴(需配合宝物骸骨号角)、月光守护者。
水滴可智慧龙可以互为替代,水滴的优点是两边加魔力,可以节省调整站位的费用;劣势是触发方式占用星辰碎片2触发亡语的名额,可能会干扰触发鸽鸽亡语打断循环,因此需要配合骸骨号角使用。
月光守护者的双倍触发亡语与鸽鸽联动可以让卡组容纳更多输出型法术,与水滴联动可以加速随从身材成长。
5、其他卡牌
(1)前期过渡法术:
暗影碎片1、点金术。前一两层、未成型&缺金币的鸽鸽弱势期,可以考虑拿点金术补经济、拿暗影碎片1作为0费AOE补伤害。
(2)补输出类法术:
灵魂冰刺、无限雷击。后期有月光守护者或多个骸骨号角、可以多次触发鸽鸽亡语的时候,这两个法术可以作为额外的法术与星辰碎片2同时触发补充伤害。
(3)锦上添花的牌:
微缩,可以做0费法术,且不影响共鸣按照原费用触发。
6、玩偶卡牌选择
本构筑的核心牌只有:鸽鸽、亡灵法师、星辰碎片2。
除去蓝色职业变异卡组(蓝色职业通关3次送的卡组)初始自带的亡灵法师外,玩偶建议选择低分鸽鸽,在第一层的作用比星辰碎片稍大。
7、玩偶其他属性选择
玩偶的其他属性并非必要,但如果选择一个较好的属性仍然能有效降低游戏难度。
建议选择的玩偶形态(优先级降序):
提成鸭,可以提供金币利息
菜,可以提高鸽鸽血量(微乎其微)
其他几乎没区别
建议选择的玩偶性格:
贪财、吹牛、宝宝、好色、白嫖
8、英雄选择
自然之心
可以把低费随从变自动,开局自动铺场。
开局宝物
骸骨号角或聚宝盆
9、构筑思路
玩偶带鸽鸽,初始牌组带亡灵法师,前期主要是找星辰碎片2。
必需卡可以顺路拿:
自动化炮台、蜡烛主教、智慧龙、水滴。
0费便宜的法术直伤可以结合构筑情况考虑拿
暗影碎片1。
后期可能有用的法术直伤可以综合考虑经济情况拿
灵魂冰刺、无限雷击。
点金术
可以综合考虑经济情况拿,在玩偶没有利息、宝物也没有聚宝盆的情况下可以补一下金币,成型以后也可以用来杀鸽鸽打断循环,杀3个生物给30金,比节省一个回合给20金要多10金。
10、无限循环的条件
在前期不能多次触发鸽鸽亡语的情况下,想要实现无限循环必需满足:牌库和墓地大于等于2费的法术仅有星辰碎片2。因此,
要控制卡组规模保证其他高费法术都在手牌而不在牌库,且不要打出导致其进入墓地。
11、卡组规模
在前期拿牌的时候要注意控制卡组规模,想要保证永动,必需在开局阶段将所有高费法术捏在手中,且要保证核心生物能够上场。
具体来说,随从数量最好保持在5个,同时持有的2缺1进阶的牌最好不要超过两只(4张牌)。法术数量也应尽量控制在五张及以内,避免开局抽一手法术导致一个随从都上不去。
12、随从站位
自然之心的随从站位是可以手动调整的,但是每次调整需要1点费用。
虚妄之盒怎么玩
1、虚妄之盒提供了超过两百张卡牌和五十多种宝物。数字本身并不惊人,真正惊人的是它们之间的耦合度和创造性。
游戏并没有强行规定必须玩什么套路。
2、可以走自动流,放置能够自动攻击的单元,之后便可悠闲地看着它们清理战场,前提是撑得过前期薄弱阶段。
也可以玩大怪流,专注培养几个高强度单位,赋予它们成长属性,让它们一拳清屏。
还可以尝试法术轰炸流,依靠高额能量循环和法术连锁,在下落途中就引爆战场。
还有召唤流、护盾反伤流、死亡触发流、能量共鸣流……甚至还有一些难以归类的邪道玩法。
真正可怕的不是流派多,而是这些流派之间并非完全隔绝。
可能这一局想玩召唤,却迟迟拿不到核心牌,反而凑齐了护盾反伤的一套组件,那就转型。又或者原本打算走法术路线,却偶然拿到一个能让宝物流起飞的关键遗物,当场换一套思路继续打。
游戏鼓励即兴创作,尊重临时起意。牌组不是事先想好的,而是一边打、一边试、一边改出来的。它像是亲手捏出来的一团泥,随着冒险进程不断改变形状,最终成为谁也预料不到的模样。
3、虚妄之盒让每一张卡牌都能获得永久成长,哪怕是一张最普通、最常见的一星小兵卡,也可以通过反复搭配使用、特殊事件、宝物加持等方式,获得攻击力、血量、甚至是特殊效果的永久提升。
这意味着没有废卡,也许某一局里你出于无奈,重点培养了一张平时看不上的普通卡牌。而这份投入并不会随着当局游戏结束而消失,游戏结束时可以选择一张卡牌放入玩偶,下一局游戏可以在商店中刷新出这张卡牌,强力卡牌只有在高等级商店才能刷到。
4、虚妄女神的世界绝非只有战斗。在副本中,经常会进入事件层。这里没有敌人,只有未知的随机事件,可能是一场交易、一个谜题、一次馈赠,也可能是一场欺骗。
五十多种随机事件,其中许多设计得极具恶意,也极具魅力。
但这些事件中往往也藏着真正的转机。高风险高回报是这里的铁律。
5、游戏初始只提供一个基础英雄,但随着通关次数增加、达成特定目标,会逐步解锁超过十名角色。
他们每个人都有彻底改变游戏规则的独特能力。
每个英雄会初始绑定一种颜色的基础卡组,目前有红色,蓝色和紫色。
每个颜色的卡组玩法和思路完全不同,搭配上英雄技能,可以产生很多奇思妙想。
6、每一局游戏都会生成一个战斗码,类似于一个随机种子。可以将这个代码分享给朋友,对方就可以完整重现你这一局的所有情况,包括卡牌、选择、遇到的每一个事件和敌人。
可以用它来炫耀一套离谱的combo,打出怎样惊人的效果,也可以用它来求助。




