植物大战僵尸杂交重制版由B站UP主潜艇伟伟迷自制而成,在前作的基础上进行了重制,优化了画面,提升了流畅度,还丰富了玩法与模式,加入了更多样有趣的内容。植物大战僵尸杂交重制版增加了大量全新的植物与僵尸,引入了独特的系统与机制,设置了各种各样的关卡,添加了新皮肤,可以为植物带来不同的炫酷形象,还修复了一些已知的错误。
植物大战僵尸杂交重制版如何进行每日挑战
1、在主界面中选择左侧的每日挑战进入。
2、会根据日期的不同而呈现出不一样的挑战,像开盲盒一样。
3、每次挑战出现的僵尸也是随机的。
4、玩法则是由传送带随机出现植物,成功过关就能获得奖励。
植物大战僵尸杂交重制版第五十四关通关攻略
1、本关挑战所需使用的植物种类,详见下方图示。
2、首先,在左侧第一列种植一排阳光向日葵,紧接着在其旁边放置一个玉米投手。
3、接着,在左侧第三列再种植一排阳光向日葵,并在这些向日葵之间适当地补充玉米投手。
4、随后,在地图的合适位置继续种植一列阳光向日葵,并添加三个南瓜头来保护其他植物。同时,在地图的右侧种植两个寒冰菇。
5、最后,补充三个三线射手以及若干个寒冰菇,这样的布局将帮助玩家轻松过关。
植物大战僵尸杂交重制版益智模式晨昏线通关指南
1、先在左侧种植一列阳光向日葵,在右侧种植一个6号路灯;
2、在左右两侧分别种植一个寒冰星星,在右侧种植一列阳光向日葵;
3、继续在左右两侧种植多个寒冰星星,在左侧补充一个寒冰菇;
4、然后在右侧种植多个6号路灯和寒冰星星;
5、在左侧补充寒冰星星,提升输出火力;
6、最后根据对局情况种植仙人三叶草和辣椒樱桃快速击败僵尸。
植物大战僵尸杂交重制版更新日志
v0.30.0.0版本
=== 全新植物 ===
白卡
1、魔法睡莲
2、魔法大喷菇
3、精灵胆小菇
4、魔法大嘴花
5、寒冰海草
6、魔法海蘑菇
7、魔法猫尾草
8、洋流高坚果
9、巫师南瓜
10、魔法石坚果
=== 新的僵尸 ===
1、冰炬高坚果僵尸
2、鬼影魅惑菇跳棋僵尸
3、火炬辣椒僵尸
4、冰瓜猫战士僵尸
5、占卜术士僵尸
6、守护术士僵尸
7、女巫僵尸
8、唤魔使僵尸
9、塞壬僵尸
10、机械袋鼠僵尸
=== 杂项更新 ===
新地图
魔法花园水池(日)
魔法花园水池(夜)
商店皮肤
魔仙彩石(魔法石坚果皮肤)
=== 关卡更新 ===
冒险模式第十章
魔法花园 Part. II
关卡 10-11 ~ 关卡 10-20
=== 全新功能 ===
新增沙盒对战模式(打开方式:自制关卡→沙盒对战关卡)
=== 平衡性调整 ===
狐尾草
单次种植价格 825→625 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 36→30
狗尾草
单次种植价格 325→275 攻击频率 1.5s→2s 单次发射子弹量 12→10
裂荚香蒲
单次种植价格 575→525 种植冷却 50s→30s
机枪香蒲
单次种植价格 450→400 种植冷却 50s→30s
杂交乐园模式优化
关卡解锁从顺序解锁调整为默认全解锁
关卡增加提示语
=== 游戏优化 ===
战斗与索敌
恢复辣椒大炮菇"红温"机制;累计命中达到条件后,红温状态能够按时触发。
修复豆荚壳叠种时豌豆子弹过早消失的问题,确保子弹完成完整飞行过程。
修复窝瓜僵尸将地刺错误识别为砸击目标的问题。
统一约 20 种范围系植物的范围判定方式,改为按格计算,涉及忧郁系列、向日葵女王、宝石炸弹、消消乐糖果及路灯系列等。
修复范围技能未覆盖多格植物延伸占格的问题。
修复巨人砸击坚果南瓜头护盾时重复扣除护盾耐久,并连带伤害花盆的问题。
修复大嘴花、缠绕海草与"致命防护"护甲的交互问题,使相关吞噬与缠绕行为正常生效,护甲可正确抵挡一次。
修复黑色罐子内角色仍被索敌的问题。
修复魅惑菇小鬼啃食时攻击花盆底座的问题,使其改为啃食上层植物。
优化撑杆僵尸落地后的移动衔接。
修复投石车弹药耗尽后仍空放的问题。
修复气球僵尸抵达地图边缘后气球未正常脱落的问题。
统一恐惧类效果的范围判定方式,改为按格计算。
修复"我是僵尸"模式中,背对房屋的僵尸隔空啃食脑子的问题。
补齐单位主动消失、罐子被敲开及被碾压身亡时应触发的亡语结算。
修复僵尸处于减速状态时冲锋倒退、抖动的问题。
修正魔术豆封卡的目标筛选,避免错误选中护盾、豆子或空中植物。
修正猫猫星机枪豌豆的直射与追踪逻辑,避免散射子弹弹道异常绕行。
修复宝藏树桩重复释放已发射子弹的问题。
修复竞技模式下,1-1 关卡会导致其他为开放路出怪的问题。
表现与动画
修复矿工系僵尸灰烬动画错误显示稿子的问题。
修复巨人灰烬动画残留背部小鬼头部的问题。
修正鲨鱼僵尸水中血条的位置及幽灵僵尸的层深位置。
同步寒冰加农炮冰淇淋皮肤的炮管动画。
修复寒冰投射手切回原皮肤后残留蓝毒子弹的问题。
修复角色被催眠、阵营翻转后护盾层数无法正确读取的问题。
修复角色退场后血条残留的问题。
读档与存档
修复读档后小推车碰撞处理异常的问题,恢复正常碰撞行为。
恢复"我是僵尸"模式预置豌豆井的自动射击功能。
完善巨人人小鬼投掷状态的存档与联机同步,确保状态正确保留,避免重复投掷。




