BETAPUBGMOBILE拥有众多即将推出的测试功能和内容,玩家可以提前体验新地图、武器、载具等,从而在全新的玩法模式中熟悉实验性功能,但因为还未正式发布,因此存在诸多问题,玩家通过反馈帮助开发者优化性能和平衡性并测试出尚未发现bug,可以获得丰厚的奖励。
BETAPUBGMOBILE怎么申请资格
1、首先登录PUBG正式版游戏之后,在首页找到“更多”;
2、找到“更多”之后点击“攻略”;
3、在攻略打开的页面点击发现;
4、在发现页面可以看到右上角的体验服申请;
5、点击资格申请,申请是有条件的,要好好看看,需要一些门槛的;
BETAPUBGMOBILE对狙技巧
一、身法
对狙一定不能留太多身位给敌人,而减少身位的办法就是合理运用偏头,这样敌人只能瞄准玩家漏出去头,因为头小对手也就很难击中玩家了。当然玩家也不能长时间的死假对手,因此要快速完成偏头、开镜、瞄准、开枪、回到掩体这5个步骤,这样敌人不仅很难瞄准玩家,连瞄准的机会都非常短。
此外玩家也不能单一的左偏头或者有偏头,这样容易被对手找到规律。高端局的玩家都是左右没有规律的偏头,甚至是下蹲+左右偏头的操作。
二、预瞄
当然除了身法以外,因为自己漏出的时间非常短,不仅对手瞄准的时间短,玩家瞄准敌人的时间也很短。不过玩家还是有一定优势的,毕竟多久漏的主动权掌握在玩家手里。所以这样很短的瞄准时间,预瞄就变得尤其重要了。
一般来说TPP模式下预瞄更加简单,因为玩家在掩体后就能看到对手的位置,而FPP预瞄就稍微难一些。想要做好预瞄,玩家一定要运用好屏幕中心的那个预瞄点,这个点对准哪里,玩家拉出身位开镜就是哪里。当然因为玩家拉身位出去预瞄点也会随之变动,所以预瞄点因为玩家的位置和地方的位置甚至是玩家漏出身位的多少都是不尽相同的。玩家只要预瞄的好,拉出去就减少了瞄准的时间,直接开枪即可。
三、骗枪
骗枪就是用于对手死架自己的时候,此时对手会直接用枪架死漏出身位的地方,这样拉出掩体对手直接开枪即可。此时就可以漏一点手臂出去,让对手误以为要全身位出来,这样敌人往往会提前开枪,就达到了骗枪的目的。之后对手换子弹的间隙,就又掌握主动了。
BETAPUBGMOBILE主副武器搭配推荐
一、M762+SLR
这两把枪都是伤害数一数二的步枪和连狙,这套装备搭配比较适合突击的队员使用。M762的近点的爆发非常高,可以直接瞬秒对手,近点反杀其他步枪也不是难事。绝地求生的地图非常大,狙击枪一般是玩家必不可少的枪械,而SLR算是伤害最高的非空投连狙了,三枪可以放倒一个敌人。SLR比起MINI的伤害更高,比SKS又不吃配件,相比栓狙容错率又高很多。
二、M4A1+SLR
M4A1是中距离强度最高的一把步枪,如果玩家不是脸贴脸尽可能的选择M4A1。选择SLR的原因和前面一样,高伤害的SLR让玩家很难拒绝。
三、M4A1+MINI
这是一套5.56口径的枪械搭配,虽然这两把枪的伤害都不是对应枪械最高的。不过这两把枪的容错率非常高,M4A1的稳定性,MINI相比其他连狙多出了10发子弹,打靶非常舒服。
四、M4A1+M24
这套装备比较适合队伍的狙击手来使用,栓狙的容错率虽然低,但是其秒2级头的爆发也是队伍不可或缺的。尤其是两军对峙的时候,栓狙的破点优势就体现了出来。栓狙最好选择M24,M24相比98K射速高出了不少,另外7发的备弹也提升了自己的容错率。因为狙击手一般都是挂后的位置,所以步枪选择中距离更加有益的M4A1。
五、M762+喷子/冲锋枪
这套装备可以给绝对的突击队员使用,两把枪都是近距离强度最高的两把枪。要是最安全区刷到城区,人人都考虑这套装备搭配。
BETAPUBGMOBILE更新日志
v4.6.4版本
1、新怪物:血行者、巡夜蝠、血族长老
2、玩法机制:
猎人任务:地图上有4个猎人任务,可在倒数计时结束后前往对应地点启动及游玩玩法机制
血脉觉醒:在一定时间内死亡后,可选择加入血族阵营,与所有猎人阵营玩家为敌
3、新增主题道具:暮光蝠翼、银月锁链、血契、猎人绷带、赤薇补剂
v4.6.3版本
全新主题玩法
v4.6.2版本
全新主题玩法,点燃绝地战场!强大的怪物正在逼近,一旦放任怪物进化完成,怪物将以终极形态发起毁灭性的反扑!无数嗜血怪物涌入战场,与玩家对抗,争夺最终的生存权。拿起武器,在打倒敌人的同时,彻底终结威胁,夺取最终的胜利!
[主题怪物]
怪物-血行者:
普通版本:仅使用近战攻击的基础怪物。
菁英版本:会使用近战攻击、冲锋吸血(在特定时机攻击可以中断技能并使怪物踉跄)以及敏捷闪避。
怪物-巡夜蝠:
普通版本:拥有飞行能力,会发射小型音波弹。
菁英版本:拥有飞行能力,会发射可范围控制的音波弹。音波弹对敌我双方皆有效(怪物死亡后强制施放1次音波弹),附近的敌人会遭到晕眩。靠近怪物时,怪物会施放吸血技能。
怪物-血族长老:
召唤法球连结及持续强化周围队友,时间越久越强大。务必
优先击破法球。
怪物护盾
菁英怪物有1条额外的护盾条。怪物仍有护盾时,会获得免伤状态,但玩家可在特定时机攻击来快速破盾。破盾成功后,怪物会进入晕眩状态。
淘汰表演:
怪物处于破盾晕眩状态时,只要玩家位于一定距离内,便会启用淘汰按钮。点按淘汰按钮后,会快速移动到怪物所在的位置并直接击败怪物,表演期间免疫伤害。
[主题场景]
城区改造
Rozhok、Mylta、Quarry、Gatka区域遭到吸血鬼占领后,经过特殊风格的改造。
猎人公会位于Stalber、Sosnovka Military Base,是大型室内战斗区域。
[玩法机制]
猎人任务
地图上有4个猎人任务,可在倒数计时结束后前往对应地点启动及游玩。玩家队伍完成猎人任务即可获得猎人银币奖励,完成队伍特赏任务则可获得额外奖励。
血蔷追猎:
猎人公会在Mylta和Gatka区域发现1只尚未完成进化的吸血鬼,需要依照血迹及环境线索继续追踪。
吸血鬼会在遭遇玩家后快速逃窜,以及使用2次血影移动拉开距离。追猎时间越长,吸血鬼的力量越强。
若在吸血鬼完成进化前将其击败,可获得完美胜利及奖励。
若追猎失败,吸血鬼将完成进化并反过来追杀玩家,玩家成功反击吸血鬼可以获得普通胜利。
修复封印:玩家要在Rozhok和Gatka找出血族领主沉眠的地点,重新加强守夜人的封印,但必须抵挡血族愤怒的反扑,在一定时间内守住封印。
血脉觉醒(特殊限时玩法)
在一定时间内死亡后,可选择加入血族阵营,与所有猎人阵营玩家为敌。
加入血族后,外观会变成血族并获得额外基础属性,拥有爪击、吸食、嗜血感知、化身血珀等4个技能。
尖叫宝箱:出现在主题场景中的特殊玩法宝箱。挑战成功可开启宝箱获得奖励,以及持续3秒的加速加成,失败则会触发惩罚。
石像鬼:出现在地图中且由石像鬼伪装的石像雕塑。调查石像可以现出石像鬼的真身,在限定时间内击中飞行移动靶可以获得额外奖励。超出时限后,石像鬼会消失。
血晶屏障:全地图机制。建筑物的窗户旁会出现1个按钮,按下按钮可在窗户的位置产生能阻挡伤害的屏障。
[主题道具]
暮光蝠翼
赋予玩家化身能量蝙蝠的能力,变身后可获得以下能力:
银月锁链
携带时具有特殊待机动作。
普通攻击:挥舞。
发射锁链:
对怪物:对目标位置发射锁链。命中普通吸血鬼可一击必杀,命中菁英吸血鬼会造成生命值+护盾伤害,破盾则会触发拉取+启用处决按钮。
对玩家:命中玩家会造成伤害。
对建筑:功能与钩索类似,可移动至命中的位置。
锁链防御:甩动手中的锁链形成防御领域,用来阻挡伤害。
血契
使用后可与队友连结,但有距离限制。
共生治疗:连结状态下,玩家A可消耗自身生命直接恢复玩家B的生命值。
血契召唤:连线状态下,玩家A可消耗生命将玩家B召唤至自己身旁。
猎人绷带:恢复生命值道具。使用后,可在一定时间内获得快速恢复生命值的效果。
[WOW玩法]
介面编辑器:
2DVFX:介面编辑器新增[动画效果](UIVFX)分类。支援动画效果参数化设定,支援预览功能,可在编辑器中即时查看动画效果。
输入方块:新增输入方块,可让玩家输入文字,创造者也能取得玩家输入的文字。
控制原生控制项的显示/隐藏:介面编辑器可控制更多原生控制项的显示或隐藏(例如攻击、蹲下)。
特效编辑器:玩家可上传特效材质,自行制作各种3D特效(例如爆炸、闪电)。




