拉力赛艺术融合了复古与现代元素,以大型赛车竞速为主要玩法,拥有公路车、越野车、雪地车等几十辆不同型号的拉力赛车,提供了芬兰、撒丁岛、挪威等几十个国家的地图,设置了职业生涯、自定义赛事、计时赛等模式,可以挑战城市街道、乡村小路、山地赛道等多种类型的赛道,搭配了真实的天气和光线效果,支持更换汽车上的零部件,引入了现代的视觉效果和音效技术。
拉力赛艺术入门攻略
1、内容
游戏分职业生涯、计时赛、自定义赛事,当然我们也可以进行在线活动,有点类似迷你公路里面的每周每日挑战,也可以自由探索不同的国家赛道和自定义你想要的时间段:早上、下午、夕阳、下雨、夜晚、雾天。而这些天气就会对实际的赛道风景线有不同的效果。而不同的国家赛道需要我们解锁,解锁的条件就是完成上一个国家赛道的收集字幕,录音带等等任务。可以说自由探索是开着赛车去旅行,边欣赏风景,边收集物品,解锁下一个城市!
2、拉力赛比赛
既然是一款赛车游戏,涉及拉力赛的内容设计是必须有的,游戏的职业生涯赛程从60年代的赛段,到了B组、A组、S组挑战性赛段上。对于喜欢WRC的玩家来说,游戏的赛程设定和赛车的操纵或许对他们来说是一种精神的艺术,而非艺术的艺术。当你在赛场飞驰,征服自己,征服自然之时,那种浪漫或许只有自己才能体会到。
3、拉力赛
拉力赛是在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行,在一个国家内或跨越数国举行的既检验车辆性能和质量,又考验驾驶员驾驶技术的长途比赛。比赛在规定日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测速的赛段交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间越短排名越前。比赛对行驶路段的行驶时间有严格限制,迟到或早到都会受到处罚。 本作游戏的拉力赛章节,正是采用时间为节点从1967到1971为一个历史阶段,在不同的城市与风景飞驰,带领我们进入拉力赛的世界,体会拉力赛的艺术。
4、赛车的基础操作
我之前以为赛车游戏就是简单的的加速、刹车、拉手刹漂移完成比赛即可,而一看到游戏操作设置中的按键,果然就不一样,不仅仅有档位的设计还有离合器、升降档、爆胎修复的操作,因为游戏不是大型、专业赛车游戏,所以我们不和其比较,作为一个赛车小白来说,这点操作都难到我啦。拉力赛的过程中:我们要任凭大雾弥漫或者雨雪交加,以超乎人们想象的速度驶过每一处弯道,最终那些能够征服大自然重重障碍,以最短时间完成比赛的选手将赢得胜利。所以,拉力赛,可以看作征服自然的挑战!
拉力赛艺术新手指南
1、玩家进入游戏当中,首次游玩需要等待一定时间。
2、接着在可以设置游戏的各种参数,例如设置语言。
3、然后就能开始闯关,选择一辆自己喜欢的赛车。
4、在关卡中操作车辆完成各种任务和挑战内容。
5、过关之后达成百分百的进度就即可解锁对应成就。
拉力赛艺术怎么玩
1、游戏分职业生涯、计时赛、自定义赛事,当然我们也可以进行在线活动,有点类似迷你公路里面的每周每日挑战,也可以自由探索不同的国家赛道和自定义你想要的时间段:早上、下午、夕阳、下雨、夜晚、雾天。而这些天气就会对实际的赛道风景线有不同的效果。而不同的国家赛道需要我们解锁,解锁的条件就是完成上一个国家赛道的收集字幕,录音带等等任务。可以说自由探索是开着赛车去旅行,边欣赏风景,边收集物品,解锁下一个城市。
2、拉力赛是在有路基的土路、砂砾路或柏油路上进行,在一个国家内或跨越数国举行的既检验车辆性能和质量,又考验驾驶员驾驶技术的长途比赛。比赛在规定日期内分若干阶段进行,每阶段内设置由行驶路段连接的数个测速的赛段交替进行,每个赛段的长度不超过30公里。比赛采用单个发车方法,每个车组由1名驾驶员和1名副驾驶员组成。以每个车组完成全部特殊路段比赛的时间和在行驶路段所受处罚时间累计计算最终成绩,时间越短排名越前。比赛对行驶路段的行驶时间有严格限制,迟到或早到都会受到处罚。
拉力赛艺术赛道图
沙丘的面包车 – 紫色圆圈
盒式磁带 – 红色圆圈
照片位置 – 蓝色圆圈
RALLY 字母 – 黄色圆圈
1、芬兰
2、撒丁岛
3、日本
4、挪威
5、德国
拉力赛艺术更新日志
vProduction_1.0.6_b190版本
在此更新中,我们添加了重新映射触控控件的功能。您可以在选项、控件,然后是触控控件下找到它。




