恶魔少女奈西雅采用二次元画风,以galgame恋爱养成为主要玩法,拥有丰富的剧情,可以通过与恶魔少女进行互动对话来做出各种各样的选择,从而开启不同的故事线,解锁多样的结局。恶魔少女奈西雅融合了经营元素,需要安排角色进行多项活动,增长不同的属性与好感度,以此在大量场景里触发各种事件,解锁精彩的动态CG动画与隐藏彩蛋。
恶魔少女奈西雅新手教程
1、在主页面点击开始游戏进行新的一周目
2、视觉小说类型的玩法,和女主进行互动推进故事发展
3、游戏里会有各种选项,玩家的选择会影响游戏结局
恶魔少女奈西雅全CG攻略
01天:
上午对话
下午对话
晚上对话(事件选二)
02天:
上午对话
下午工作
晚上回家(事件选三)
03天:
上午工作
下午工作
【道具屋购买蛋糕】
晚上对话
04天:
上午后山(事件选二,真相线索+01)
下午工作
晚上工作(晚上工作必须从图书馆进入,别从自宅进)
05天:
上午休息(休息在后山)
下午工作
晚上工作
06天:
上午休息
下午读书
食尸鬼传说:克苏鲁神话+01,真相线索+02
山中仙子:克苏鲁神话+02,真相线索+03
人皮:克苏鲁神话+03,真相线索+04
倒吊的三角金字塔:克苏鲁神话+04,真相线索+05
古埃及文语法:古埃及文+01
晚上工作
07天:
上午休息(事件选一,真相线索+06)
晚上工作
08天:
上午休息
下午工作
晚上工作
09天:
上午休息
下午工作
晚上工作(事件选一)
10天:
上午休息(事件选一触发①结局,事件选二继续游戏)
【道具屋观察环境触发事件发现真实之眼并购买】
【服饰店购买巫女服】
晚上工作
11天:
上午休息
下午工作
晚上工作
12天:
上午休息
下午工作
晚上工作(事件选一)
13天:
上午休息
下午工作
晚上工作
14天:
上午休息(事件选一继续游戏,真相线索+07,事件选二触发②结局)
下午工作
晚上工作
15天:
上午休息
下午工作
晚上工作
16天:
上午休息
下午工作
晚上对话(事件选一触发③结局,事件选二继续游戏)
17天:
【观察房间选二继续选一继续游戏,选二继续选二触发④结局】
【服饰店观察老板娘选一继续游戏,选二触发⑤结局】
【道具屋观察环境选一触发⑥结局,选二继续游戏】
【服饰店购买外出服、埃及艳后】
上午出游(出游是和奈西雅一起去)
晚上工作
18天:
上午休息
下午工作
晚上工作
19天:
上午休息
下午工作
晚上工作
20天:
上午工作
下午工作
晚上工作
21天:
上午工作
下午工作
晚上工作
【此时金钱应≥3000,每次工作报酬不一。白天最高150,晚上最高300。金钱不足可通过反复读取存档刷或22天继续工作,攻略时间顺延】
22天:
【服饰店购买女仆服、和服、旗袍】
【道具屋购买球、绳、镜(购买此物品不消耗金钱)】
上午游玩(游玩从游乐园进入)
晚上读书(古埃及文+02)
23天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+03)
24天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+04)
25天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+05)
26天:
上午游玩
晚上读书(古埃及文+06)
27天:
游乐园(事件选二)
上午游玩
晚上读书(古埃及文+07)
28天:
上午游玩(事件选一继续选一触发⑦结局,事件选二触发⑧结局,事件选一继续选二继续游戏,真相线索+08)
【道具屋(事件选二)】
晚上读书(古埃及文+08)
29天:
【游乐园触发⑨结局】
上午对话
下午对话
晚上读书(古埃及文+09)
30天:
上午对话
下午对话
晚上读书(古埃及文+10)
31天:
出游金字塔(事件选一,真相线索+09)
32天:
出游金字塔(事件选二,真相线索+10)
33天:
出游金字塔
34天:
出游金字塔
35天:
出游金字塔(事件选二,真相线索+11)
36天:
出游金字塔
37天:
出游金字塔
38天:
【出游金字塔(事件选二触发⑩结局)】
上午对话
下午对话
晚上教堂(事件选四,真相线索+12)
39天:
上午对话
下午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发?结局)
晚上教堂(真相线索+13)
40天:
上午对话(事件选一继续游戏,事件选二触发?结局)
下午修仙
晚上教堂(触发?结局)
晚上修仙(事件选一)
41天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选二)
42天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选二)
43天:
上午出游游乐场
晚上修仙(事件选一)
44天:
上午出游游乐场(事件选一)
晚上修仙(事件选一)
45天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
46天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
47天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
48天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
49天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选二)
50天:
上午休息
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
51天:
上午休息
下午对话
晚上修仙(事件选二)
52天:
【出游金字塔(事件选二触发?结局)】
上午休息
下午休息
晚上教堂(真相线索+14)
53天:
上午休息
下午修仙
晚上教堂(事件选一触发?结局,事件选二触发?结局)
晚上修仙(事件选一)
54天:
上午对话
下午修仙
晚上修仙(事件选一)
55天:
上午休息
下午休息
晚上修仙(事件选二)
【至此全CG解锁完成】
恶魔少女奈西雅怎么减轻疲劳
1、角色的疲劳值可以通过休息来减少。
2、玩家可以选择前往游乐园或后山等地方,这些地点被视为缓解疲劳的理想场所,在这些地方进行短暂的休息,角色的疲劳值会有所降低。
恶魔少女奈西雅结局触发条件
1、幸福结局(HE)
保持高好感度(通常需达到100点)和足够的真相线索(通常需大于10点)。
在金字塔内游玩,发现转生的真相,选择相信金字塔是人造的,并认为神明在人间会展现不同的样貌。
完成前置条件后,从游乐园逃脱,去问道具屋老板以获得匕首。
完成教堂的三个仪式,并在与女主对峙时选择不刺女主。
2、悲剧结局(BE)
探索真相的代价:
在神社遇到穿巫女服的女主后,回家谈话时,执意问女主是否是邪神。
试探的代价:
开启教堂并在进行第一轮仪式后,直接问女主她是否是邪神。
错失的爱情:
在晚上去教堂前,好感度不足20(第一次)或30(第一次之后),导致夜不归宿结局。
3、特别结局(TE)
无法直视的恐惧:
在结局15的最后选择刺女主。
4、巫女结局
购买巫女服装,回家给女主看,然后去往后山解锁,最后分支选择偷窥。
5、金字塔结局
在游戏中探索金字塔并发现相关线索。




