三国群英传策定九州由宇峻奥汀正版授权,以真RTS操作为核心,拥有多种可作战地形以及弓、骑、盾三大兵种,可以利用兵种特性实时调整战术,精准指挥行军作战。三国群英传策定九州作为经典IP三国群英传的续作,延续了前作的三国历史背景和武将设定,同时还保留了系列核心玩法和机制。
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三国群英传策定九州阵容推荐
一、盾兵体系-桃园盾
1、刘备、张飞、关羽
传统桃园盾体系,刘备的群体治疗提升部曲的续航能力,张飞通过虚弱削弱敌方部曲输出,关羽的易伤效果非常适配速功的环境,阵容输出能力很强,不过整体队伍坦度能力有待提升。
2、刘备、张飞、张角
张角的加入能凭借黄天盾进一步提高部曲的抗伤能力,同时也能保证一定的输出伤害,能够更好保护后排弓兵的输出环境。
3、刘备、张飞、孙坚
牺牲部分坦度,换取孙坚提供的减疗+减速双重debuff,针对性克制回复流和依赖移速的阵容,更适合在大规模团战中使用。
二、骑兵体系-追击骑
1、赵云、马超、孙坚
孙坚能够提升全队普攻伤害,同时其"泥潭"减速效果能制造更大移速差,该阵容比较克制针对回复流和移速流阵容。
2、赵云、马超、典韦
典韦的闪避机制比较克制依赖普通攻击的传统追击骑,单体输出能力不俗,赵云提供的额外移速加成,也同时能与马超和典韦完美契合联动。
3、赵云、马超、马云禄
马云禄获取相对简单,也可提升部曲武将普攻伤害系数,力大幅增加赵云和马超伤害,同时自身也拥有一定的输出能力。
三、弓兵体系-召唤弓
1、郭嘉、荀彧、程昱
郭嘉召唤战鹰施加冰冻,有效克制依赖移速的骑兵(如马超被动移速转伤),但仍需注意骑兵突进。程昱的多段伤害,在苟或提供的易伤效果加持下,能完美触发郭嘉冰冻状态附带的伤害机制,还可依靠地形来高打低,输出相当可观。
四、弓兵体系-燃烧弓
1、孙权、周瑜、吕蒙
孙权可范围施加易伤,还能提升部曲所有武将主动技能伤害,周瑜施加的燃烧伤害非常可观,同时吕蒙对处于燃烧状态的敌方部曲还可额外提升伤害,在大规模团战中有优异的表现。
三国群英传策定九州开荒技巧
1、建议各位主公优先加入心仪的备战盟共同选州落地,也可选择系统推荐州落地,领取50元宝额外奖励。
2、主公首次进入游戏处于新手状态,享有持续48小时的新手保护期。保护期间,建筑、部曲、资源地将免疫其他玩家攻击,可自由发育。但若主动攻击其他玩家(包括玩家部曲、玩家主城、非中立城池、抢占他人资源地等)或48小时自然到期,该状态将解除。
3、新手保护期主城周边资源枯竭时,可选择再起或迁城,以寻求更佳发育环境。当然也可以选择破免来攻占他人资源地。
4、前期建议紧跟主线任务获取大量资源,同时注意避免随意升级建筑以节省时间和资源。
5、君主殿8级解锁军事府建筑。该建筑提升带兵数量,显著增强战斗力,建议优先升级。
6、部分建筑设有关键等级(如校场2级解锁1位副将,校场7级解锁2位副将,士兵营9级解锁2阶兵等),建议优先升至此类关键等级。
7、屯田可获大量资源,极大缓解资源压力,强烈建议每日购买3次屯田令,助您发育快人一步。
8、攻打土地无需铺路,越早发育越能抢占更多资源地,但务必留意联盟是否设有土地法规,避免土地纠纷。
9、资源地上限时,无需手动放弃低级地;当您占领更高级地时,低级地系统将自动放弃。
10、占领城外资源地时可预览守军阵容,优先集火敌方弓兵可提升开荒成功率。城内资源地守军阵容可无限重置。
11、攻打高级资源地时,若提示“难分伯仲”,可直接尝试。九州无重伤机制,攻占失败将返还体力。
12、前期需密切注意体力,避免溢出。完成主线任务会赠送大量体力药。遇到更高级地打不过时,可用3倍扫荡快速练级。待攻打提示“难分伯仲”时再尝试。
13、开荒阵容推荐盾兵+弓兵或盾兵+骑兵。可参考首占榜阵容灵活搭配,使开荒更得心应手。
14、前期两个部曲发育时,建议均匀分配资源。得益于共鸣系统,均匀分配可使战斗力最大化。
15、主公升级武将技能或天赋时,无需担心升错,重置可100%返还消耗资源。但需注意:将武将移出共鸣时,请确认是否已重置技能,避免造成资源浪费。
16、建造四方馆后,建议尽快加入联盟。此举不仅能享受联盟产量加成、战斗加成,还能使用“离线托管”功能,让您下线后仍可参与盟内活动。
17、若较忙无法上线,可在攻城时使用预约自动攻城功能,确保不错过攻城奖励。
18、开服前五日开放将星卡池。该卡池不仅保底要求更低,累计抽满50次更可获兵书自选宝箱。请注意:此卡池不包含三皇,建议优先抽满将星卡池。
19、发育之余,请勿忽视讨伐破贼平寇。通关关卡越高,收益越多。破贼平寇收益最多可累计24小时,千万别忘了领取。
20、每日刷新的青州贼和陈情任务也能提供大量资源,请务必完成,切勿浪费次数。
三国群英传策定九州战斗机制
1、队伍组成
游戏中的作战单位称为"部曲",采用主副将协同作战体系。
每支部曲由1名主将和2名副将构成,三武将必须统一兵种属性,否则无法完成部队编组。
2、主动技能释放顺序
进入战斗状态后,部曲遵循固定技能循环机制:
每3秒触发一次主动技能释放;
释放顺序严格遵循主将→副将1→副将2的优先级;
完整技能循环周期为9秒,周而复始直至战斗结束;
战场中可通过部队头像下方的黄点,观察技能释放的时机,副将施放技能时会出现动态头像提示。
三国群英传策定九州更新日志
v2.6.0版本
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